开发记录

战地风云 2035
# 战地风云 2035(慢慢更新,不急) 基于 Godot 4.7 的中型战术 FPS:4 个阵地争夺、双方 AI 阵营、程序化场景、WebAudio 音效与完整 HUD。 ## 玩法 - 蓝方与红方各控制 2 个阵地,玩家属于蓝方,双方各有 6 名 AI 士兵。 - 站在无人防守的阵地内会持续占领;双方同时在场时阵地进入争夺状态。 - 胜利条件:占领全部 4 个阵地,或消灭对方全部士兵。 ## 操作 - `WASD` 移动,`Shift` 冲刺,`Ctrl` 下蹲,`Space` 跳跃/翻越。 - 鼠标左键开火,右键机瞄,`R` 换弹,数字键切换武器。 - 可驾驶吉普、IFV 与坦克,支持网络同步对战。

智巡管廊
智巡管廊——面向工业园区管廊的 Agentic AI 多智能体无人机自主巡检决策系统(v5.0 Web 演示)。 页面说明:上方为数字孪生地图,可点击设障碍、起点、终点,也可拖拽起终点;勾选“改动后自动预览路径”可即时预览 A* 与 RRT* 混合规划结果;勾选“设障碍后自动决策”可触发多智能体协同决策流程。界面展示任务理解、环境感知、知识推理、路径规划、风险评估、任务执行等智能体轨迹与 SSE 流式输出,支持导出 GeoJSON 路径。 系统架构:ReAct + Reflexion + LangGraph 编排、Vector RAG、Episodic Memory、MCP 工具协议、SSE 可观测。内置 11 项 Agent 工具:传感器融合、向量 RAG 检索、Episodic 记忆、比例禁飞区、混合规划、规划对比、风险评估、飞控指令、任务解析、协商仲裁、MCP tools/call。 路径规划 v5.1:八向移动(开阔区域可走斜线)、对角禁钻角、比例禁飞区(默认 1.10 倍,可调至 2.50 倍)、无障格内禁飞区占比不低于 50% 禁行、A* 栅格与 RRT* 采样混合优选、安全终点推荐。 运行说明:VibeHub 版本为浏览器内静态演示模式,无需后端即可编辑地图、预览路径、运行 ReAct 多智能体决策、导出 GeoJSON/报告与指挥问答。完整实时 LLM 与向量检索需在本机运行“项目实体\一键启动.bat”,默认访问 http://127.0.0.1:8001,可通过环境变量 LLM_API_KEY 启用真实大模型 ReAct 与 Embedding。