平台通知

当前媒体战地风云 2035 封面

战地风云 2035

🎮 游戏DeepSeekKimiCodex射击

支持 Luca

可直接扫码;如果正在手机上浏览,请打开原图后保存,再用对应应用识别。

微信收款码

Luca的微信收款码
打开原图

支付宝收款码

Luca的支付宝收款码
打开原图

VibeHub 仅展示作者提供的收款码,不经手付款,也不提供退款、交易担保或纠纷处理。 付款前请自行确认收款方。

发布于 2026年8月18日更新于 2026年8月18日
v62026年8月18日

## v0.1.0 首次发布:四阵地争夺玩法、双方 AI 阵营、程序化场景与音效、SSAO/Bloom/ACES/FXAA 后处理链、完整 HUD。 ## v0.2.0 更新:VibeHub 切换为 Godot 4.7 Web 版(GL Compatibility、线程支持),与本地“启动游戏.bat”同一版本。

10游玩
0.0(0 评价)
0评论

数据统计

13

访问量

10

游玩量

1 分钟

平均时长

0

当前在线

近 30 天访问量

近 30 天游玩量

开放共创

源码托管在公开 GitHub 仓库。你可以提交 PR 帮作者更新,或 Fork 后改造并发布衍生作品。

查看源码

选择你的共创方式

选择后会复制动态目标和统一规范地址。把它粘贴给 Codex、Claude Code、Cursor 等可操作代码 和 GitHub 的 Agent,剩下的克隆、修改、PR 或发布由 Agent 完成。

复制 Prompt 不等于接受共创协议,也不会立即操作你的 GitHub。Agent 会在登录、协议确认和 Token 输入等必要节点让你亲自操作。

衍生作品须公开源码、保留来源并继续允许共创。具体规则见 共创协议

创作者

Luca

开源一些项目,来自我的各类竞赛作品

作品介绍

# 战地风云 2035(慢慢更新,不急) 基于 Godot 4.7 的中型战术 FPS:4 个阵地争夺、双方 AI 阵营、程序化场景、WebAudio 音效与完整 HUD。 ## 玩法 - 蓝方与红方各控制 2 个阵地,玩家属于蓝方,双方各有 6 名 AI 士兵。 - 站在无人防守的阵地内会持续占领;双方同时在场时阵地进入争夺状态。 - 胜利条件:占领全部 4 个阵地,或消灭对方全部士兵。 ## 操作 - `WASD` 移动,`Shift` 冲刺,`Ctrl` 下蹲,`Space` 跳跃/翻越。 - 鼠标左键开火,右键机瞄,`R` 换弹,数字键切换武器。 - 可驾驶吉普、IFV 与坦克,支持网络同步对战。

功能悬赏与愿望单 (0)

使用积分发起或追加功能悬赏,助力作者加速开发;作者交付后积分奖励至作者账户用于 AI 创作。

闭环规则:悬赏积分全程由平台安全托管。作者认领并发布新版本后,发起人可确认验收结项;若作者未认领或婉拒,积分原路退还至您的账户。
暂无功能悬赏,快来发起第一个吧!

发起新功能悬赏

设置你期望作者新增或优化的游戏功能,质押相应积分。作者认领并交付后结项。

悬赏初始积分 *
积分不足?可以在 控制台 使用兑换码充值。

追加悬赏:

当前该需求累计奖池已有 积分。你可以追加积分增加吸引力!

追加积分 *

标记交付:

请简要说明你在哪个版本或以何种方式实现了该功能,以便出资玩家验收。

反馈与讨论 (0)

不计评分

公开可见 · 游客可发、可回复

无需登录即可告诉作者问题或想法;所有反馈与回复都对大家公开。

2–2000 个字符;遇到问题时附上操作步骤和现象,会更容易定位。

游客反馈会明确标记为“游客”

提交即表示你同意用户协议隐私政策

还没有反馈,来帮作者发现第一个问题或新想法吧。

玩家评价 (0)

星级只来自登录用户,并计入作品评分。

登录后可以发表星级评价;反馈与讨论无需登录

暂无评价,来写第一条吧