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元气骑士 Web 版
元气骑士 Web 版:纯本地像素风地牢 Roguelike,模仿经典《元气骑士》玩法,浏览器直接游玩,无需服务器。 玩法: - 3 个阶段共 16 关(1-1 至 3-6):每阶段 5 关,普通关打完进入传送门房,*-5 为 Boss 关,3-6 为宝石终关 - 4 名可玩角色(骑士/游侠/法师/刺客),各配原版技能:火力全开、翻滚、奥术闪电、影刃 - 双武器槽位:捡武器自动填空槽,Q 切换,替换的武器掉回地面 - 战斗房 2~3 波敌人,波间地面十字标记刷怪;清房后光柱落下银色宝箱(金币/能量/药水/低概率武器) - 每两关三选一天赋(生命/护甲/能量上限、冷却/攻速/移速、易爆残骸、嗜血等) - 50% 概率的闪电商人房:商人柜台出售武器与大小药水(普通>大、能量>恢复>生命,15 金起) - 护甲脱战 3 秒自动回满,血量只能靠药水/饮水机/商店恢复 - 伪 3D 斜视角 + 墙体高度 + 地面阴影;炸桶有引信与爆炸范围警告,敌我皆伤 - 主大厅(骑士之家)上方传送门进入 1-1,按阶段循环播放森林/冰川/火山/大厅 BGM - 操作:WASD 移动、空格/鼠标攻击、E 技能、Q 切枪;手机端虚拟摇杆与按钮 纯本地素材(SVG 像素风),无后端、无外部依赖。

PolyForge Arena
# PolyForge Arena 纯 Web 3D 多人 FPS 拆弹(PVP)与生化(感染)双模式,房主权威 + VibeHub P2P 联机。模型、贴图、音效全部程序化生成,零外部资产,支持 Mod。 ## 玩法 - 拆弹模式:CT/T 攻防、A/B 双安放点、先胜 8 回合。CS 式经济:开局只持手枪,购买阶段买主武器/护甲/手雷;存活者跨局保留装备并补满弹药、护甲继承(Bot 同步生效)。炸弹开局放在 T 区出生点前方(未激活),走近按 E 拾取;携带者阵亡会掉落在原地,可被重新拾取。 - 生化模式:5 分钟一局,开局 20% 为僵尸,被击杀转感染、僵尸阵亡复活。地图有弹药箱与回血箱(按 E 补给)。最后 60 秒进入「琉璃决战」:所有存活人类化为琉璃猎人(血量/护甲/伤害大幅提升),最初始的丧尸化为尸王、随机 3 只化为尸仆,其余丧尸小幅增强;死亡不再复活。时间到仍有猎人生存或丧尸全灭判人类胜,双方全灭判平局各加一分。 - Mod 示例武器:AE-7 能量步枪、CR-7 冰霜冲击枪(冰冻减速)、MG-9 磁轨步枪(穿透),各有专属特效。 ## 联机 - 纯浏览器 P2P(WebRTC):房主 30Hz 模拟 + 20Hz 快照,本地预测与插值、延迟补偿,VibeNet 中继兜底。 - Bot 具备寻路、拾取炸弹、购买/切枪/换弹与精准索敌。 - 登录保存个人战绩(局数/胜场/击杀);支持快速匹配、6 位房间码加入、地图轮换、移动端触控。 ## 操作 WASD 移动 · 鼠标射击/开镜 · Shift 疾跑 · Ctrl 下蹲 · R 换弹 · B 购买/选枪 · E 互动/拾取/安放 · 1-4 切枪 · Tab 记分板 · Enter 聊天。