开发记录
- 灰烬战线v5
v1.0.5 · 最新版本 - Q/E 歪头(15°,以脚底为枢轴),侧身减速、疾跑取消侧身 - 疾跑加速 + 滑铲(滑铲接跳不损失速度) - 火箭筒对载具满额穿甲伤害(数值=实际) - 数值重调:枪械后坐/衰减、迫击炮、载具血量(对齐本地调参面板) - 地图系统重整:三张地图 + 十条铁律(MAP_GEN_RULES.md) - 新增住宅楼:有墙、可进入、可对外射击、可分级破坏 - 瞄准镜/枪感/载具读条/旋转小地图等(见 CHANGELOG)
- 灰烬战线v4
v1.0.5 · 最新版本 - Q/E 歪头(15°,以脚底为枢轴),侧身减速、疾跑取消侧身 - 疾跑加速 + 滑铲(滑铲接跳不损失速度) - 火箭筒对载具满额穿甲伤害(数值=实际) - 地图系统重整:三张地图 + 十条铁律(MAP_GEN_RULES.md) - 新增住宅楼:有墙、可进入、可对外射击、可分级破坏 - 瞄准镜/枪感/载具读条/旋转小地图等(见 CHANGELOG)
- 灰烬战线v3
正式版 v1.0 · 全新枪感核心 - 镂空瞄准镜 + 镜内集成十字线 - 确定性弹簧后坐 + 视角上抬权重 - 子弹从真实枪口射出 - 冲刺横持 + 月牙摆动(与脚步同频) - 载具过热/装填读条 - 全局/枪械开镜灵敏度 - 旋转小地图 + N 缩放 + M 大地图 - 地形贴图与建模严格一致 - 墙工事朝向/直角墙/陡坡避让
- 灰烬战线v2
移除灰烬都市地图,默认改沙暴行动。三张地图:沙暴行动 / 雪域要塞 / 钢铁防线。
- 灰烬战线v1
最终发行版:开局语言选择(简中/English),16v16 双模式、四地图、六兵种、陆空载具,功绩播报与程序化音效完整。