平台通知

stupid scout

Bilibili“stupid_scout”

5
作品
19,226
累计游玩
7
粉丝
23
获赞
25,290
贡献值
私信

开发记录

2026
  1. 钢铁前线v51

    联机观感与功能修复轮(2026-08-14,用户实机问题清单): - 修复房员端敌方步兵完全不可见(根因:快照解码把阵营 team 解成布尔值,敌军 bot 构造失败被静默跳过)——现在敌军步兵正常显示 - bot 开火效果补全:枪口闪光+枪口点光源(夜战增强)+曳光弹+火花+枪声(此前只有火光粒子,无发光效果、无曳光);远端真人玩家开火同样显示枪口特效 - 载具残骸:远端坦克/运兵车被击毁后不再凭空消失——爆炸+焦黑残骸+持续冒烟+残骸碰撞体(与单机同口径);重生/移除自动复原碰撞体 - 载具乘员:幽灵坦克/运兵车恢复显示乘员小模型(车长探头/敞篷乘员,与单机一致);车内隐藏乘员不再渲染成"载具里固定坐一个人"的坐姿士兵 - 载具接管修复:房员按 F 靠近我方载具可正常请求接管/驾驶(根因:代码误查从未定义的 NET_VEH 全局,与之前房主不广播载具同型 bug) - 载具碰撞:玩家与载具不再穿过远端载具(坦克定向盒/运兵车圆形推挤,与本地载具同口径);己方载具与远端载具互撞有推挤 - 名牌:bot 真实姓名正常显示(中途加入者补发名称表,不再显示默认名) - 记分板:房员端计分板纳入双方全部 bot(名字+击杀/阵亡/得分,房主 2Hz 下发射击战绩) - 击杀归因:房员击杀 bot 正常计分并显示击杀播报(hitBot 携带击杀者名,房主击毙后回传确认) - 单机战役玩法完全不受影响(role=off 全路径短路)

  2. 钢铁前线v50

    联机功能 P1/P2/P3/S6 批次(2026-08-13): - 聊天系统:大厅消息流+输入行;游戏内 Enter 开输入框(Enter 发送/Esc 关闭/Tab 切换 全部↔队伍),队伍频道仅同队可见;移动端右上角「聊」按钮 - 大厅美化:全套改用游戏同款 panel/bigBtn/optBtn/secLabel 样式;房主标识、玩家掉线状态显示;「游戏设置」按钮(返回大厅)与「中途加入」开关(默认关) - 公开房语义:对局中的房间列表显示「对局中·不可加入」;房主离开的幽灵房加入后 3 秒自动提示并退出 - 房主迁移 v1:房主离开 → 全员结束对局,结算屏后自动回大厅;新房主自动接管大厅 - 暂停/掉线提示(不静默):房主切窗口 →「房主已暂停」横幅+房员端输入全冻结(全屏"对局已冻结"遮罩);房员 8 秒无消息 →「XX 掉线」提示、恢复提示「已重连」 - 真人顶替 bot:房主开局按房间内各队真人人数削减该队 bot(不增编),单机编制不变 - 客户端插值:远端玩家与步兵 bot 快照改为平滑插值(位置指数收敛、朝向最短弧) - 远端 bot 步态修复:位置增量驱动四相步态(此前腿不动) - 游戏模式权威(S6):房主 5Hz 广播票数/旗帜/剩余时间,客户端跟随房主 - 载具同步(P3 驾驶者权威):双方看到同一群坦克/运兵车/飞机(幽灵插值渲染);房员 F 靠近我方载具可请求接管(房主审批),弃车自动交还房主;子弹/炮弹打远端载具由权威侧结算装甲与伤害 - 真·中途加入:房主开启「中途加入」后,对局中进房 4 秒宽限(可先选阵营)直接入场,并顶替该队战绩最差的步兵 bot(不增编) - 房间治理:房主离开即关闭房间(公开列表立即消失,不再出现幽灵房刷人数);乱码名幻影连接自动过滤(大厅不显示、不占名额) - 云存档与结算:登录后设置云同步(跨设备/双副本回退本地);累计战绩每局结算(击杀/阵亡/胜场/场次/得分);结算屏显示「本局排行榜」(房主写入、全员可见) - 单机战役玩法完全不受影响(role=off 全路径短路)

  3. 钢铁前线v49

    联机功能 P1/P2/P3/S6 批次(2026-08-13): - 聊天系统:大厅消息流+输入行;游戏内 Enter 开输入框(Enter 发送/Esc 关闭/Tab 切换 全部↔队伍),队伍频道仅同队可见;移动端右上角「聊」按钮 - 大厅美化:全套改用游戏同款 panel/bigBtn/optBtn/secLabel 样式;房主标识、玩家掉线状态显示;「游戏设置」按钮(返回大厅)与「中途加入」开关(默认关) - 公开房语义:对局中的房间列表显示「对局中·不可加入」;房主离开的幽灵房加入后 3 秒自动提示并退出 - 房主迁移 v1:房主离开 → 全员结束对局,结算屏后自动回大厅;新房主自动接管大厅 - 暂停/掉线提示(不静默):房主切窗口 →「房主已暂停」横幅+房员端输入全冻结(全屏"对局已冻结"遮罩);房员 8 秒无消息 →「XX 掉线」提示、恢复提示「已重连」 - 真人顶替 bot:房主开局按房间内各队真人人数削减该队 bot(不增编),单机编制不变 - 客户端插值:远端玩家与步兵 bot 快照改为平滑插值(位置指数收敛、朝向最短弧) - 远端 bot 步态修复:位置增量驱动四相步态(此前腿不动) - 游戏模式权威(S6):房主 5Hz 广播票数/旗帜/剩余时间,客户端跟随房主 - 载具同步(P3 驾驶者权威):双方看到同一群坦克/运兵车/飞机(幽灵插值渲染);房员 F 靠近我方载具可请求接管(房主审批),弃车自动交还房主;子弹/炮弹打远端载具由权威侧结算装甲与伤害 - 真·中途加入:房主开启「中途加入」后,对局中进房 4 秒宽限(可先选阵营)直接入场,并顶替该队战绩最差的步兵 bot(不增编) - 房间治理:房主离开即关闭房间(公开列表立即消失,不再出现幽灵房刷人数);乱码名幻影连接自动过滤(大厅不显示、不占名额) - 云存档与结算:登录后设置云同步(跨设备/双副本回退本地);累计战绩每局结算(击杀/阵亡/胜场/场次/得分);结算屏显示「本局排行榜」(房主写入、全员可见) - 单机战役玩法完全不受影响(role=off 全路径短路)

  4. 钢铁前线v48

    联机功能 P1/P2/P3/S6 批次(2026-08-13): - 聊天系统:大厅消息流+输入行;游戏内 Enter 开输入框(Enter 发送/Esc 关闭/Tab 切换 全部↔队伍),队伍频道仅同队可见;移动端右上角「聊」按钮 - 大厅美化:全套改用游戏同款 panel/bigBtn/optBtn/secLabel 样式;房主标识、玩家掉线状态显示;「游戏设置」按钮(返回大厅)与「中途加入」开关(默认关) - 公开房语义:对局中的房间列表显示「对局中·不可加入」;房主离开的幽灵房加入后 3 秒自动提示并退出 - 房主迁移 v1:房主离开 → 全员结束对局,结算屏后自动回大厅;新房主自动接管大厅 - 暂停/掉线提示(不静默):房主切窗口 →「房主已暂停」横幅+房员端输入全冻结(全屏"对局已冻结"遮罩);房员 8 秒无消息 →「XX 掉线」提示、恢复提示「已重连」 - 真人顶替 bot:房主开局按房间内各队真人人数削减该队 bot(不增编),单机编制不变 - 客户端插值:远端玩家与步兵 bot 快照改为平滑插值(位置指数收敛、朝向最短弧) - 远端 bot 步态修复:位置增量驱动四相步态(此前腿不动) - 游戏模式权威(S6):房主 5Hz 广播票数/旗帜/剩余时间,客户端跟随房主 - 载具同步(P3 驾驶者权威):双方看到同一群坦克/运兵车/飞机(幽灵插值渲染);房员 F 靠近我方载具可请求接管(房主审批),弃车自动交还房主;子弹/炮弹打远端载具由权威侧结算装甲与伤害 - 真·中途加入:房主开启「中途加入」后,对局中进房 4 秒宽限(可先选阵营)直接入场,并顶替该队战绩最差的步兵 bot(不增编) - 房间治理:房主离开即关闭房间(公开列表立即消失,不再出现幽灵房刷人数);乱码名幻影连接自动过滤(大厅不显示、不占名额) - 云存档与结算:登录后设置云同步(跨设备/双副本回退本地);累计战绩每局结算(击杀/阵亡/胜场/场次/得分);结算屏显示「本局排行榜」(房主写入、全员可见) - 单机战役玩法完全不受影响(role=off 全路径短路)

  5. 钢铁前线v47

    联机功能 P1/P2/P3/S6 批次(2026-08-13): - 聊天系统:大厅消息流+输入行;游戏内 Enter 开输入框(Enter 发送/Esc 关闭/Tab 切换 全部↔队伍),队伍频道仅同队可见;移动端右上角「聊」按钮 - 大厅美化:全套改用游戏同款 panel/bigBtn/optBtn/secLabel 样式;房主标识、玩家掉线状态显示;「游戏设置」按钮(返回大厅)与「中途加入」开关(默认关) - 公开房语义:对局中的房间列表显示「对局中·不可加入」;房主离开的幽灵房加入后 3 秒自动提示并退出 - 房主迁移 v1:房主离开 → 全员结束对局,结算屏后自动回大厅;新房主自动接管大厅 - 暂停/掉线提示(不静默):房主切窗口 →「房主已暂停」横幅+房员端输入全冻结(全屏"对局已冻结"遮罩);房员 8 秒无消息 →「XX 掉线」提示、恢复提示「已重连」 - 真人顶替 bot:房主开局按房间内各队真人人数削减该队 bot(不增编),单机编制不变 - 客户端插值:远端玩家与步兵 bot 快照改为平滑插值(位置指数收敛、朝向最短弧) - 远端 bot 步态修复:位置增量驱动四相步态(此前腿不动) - 游戏模式权威(S6):房主 5Hz 广播票数/旗帜/剩余时间,客户端跟随房主 - 载具同步(P3 驾驶者权威):双方看到同一群坦克/运兵车/飞机(幽灵插值渲染);房员 F 靠近我方载具可请求接管(房主审批),弃车自动交还房主;子弹/炮弹打远端载具由权威侧结算装甲与伤害 - 真·中途加入:房主开启「中途加入」后,对局中进房 4 秒宽限(可先选阵营)直接入场,并顶替该队战绩最差的步兵 bot(不增编) - 房间治理:房主离开即关闭房间(公开列表立即消失,不再出现幽灵房刷人数);乱码名幻影连接自动过滤(大厅不显示、不占名额) - 云存档与结算:登录后设置云同步(跨设备/双副本回退本地);累计战绩每局结算(击杀/阵亡/胜场/场次/得分);结算屏显示「本局排行榜」(房主写入、全员可见) - 单机战役玩法完全不受影响(role=off 全路径短路)

  6. 钢铁前线v46

    联机功能 P1/P2/P3/S6 批次(2026-08-13): - 聊天系统:大厅消息流+输入行;游戏内 Enter 开输入框(Enter 发送/Esc 关闭/Tab 切换 全部↔队伍),队伍频道仅同队可见;移动端右上角「聊」按钮 - 大厅美化:全套改用游戏同款 panel/bigBtn/optBtn/secLabel 样式;房主标识、玩家掉线状态显示;「游戏设置」按钮(返回大厅)与「中途加入」开关(默认关) - 公开房语义:对局中的房间列表显示「对局中·不可加入」;房主离开的幽灵房加入后 3 秒自动提示并退出 - 房主迁移 v1:房主离开 → 全员结束对局,结算屏后自动回大厅;新房主自动接管大厅 - 暂停/掉线提示(不静默):房主切窗口 →「房主已暂停」横幅+房员端输入全冻结(全屏"对局已冻结"遮罩);房员 8 秒无消息 →「XX 掉线」提示、恢复提示「已重连」 - 真人顶替 bot:房主开局按房间内各队真人人数削减该队 bot(不增编),单机编制不变 - 客户端插值:远端玩家与步兵 bot 快照改为平滑插值(位置指数收敛、朝向最短弧) - 远端 bot 步态修复:位置增量驱动四相步态(此前腿不动) - 游戏模式权威(S6):房主 5Hz 广播票数/旗帜/剩余时间,客户端跟随房主 - 载具同步(P3 驾驶者权威):双方看到同一群坦克/运兵车/飞机(幽灵插值渲染);房员 F 靠近我方载具可请求接管(房主审批),弃车自动交还房主;子弹/炮弹打远端载具由权威侧结算装甲与伤害 - 真·中途加入:房主开启「中途加入」后,对局中进房 4 秒宽限(可先选阵营)直接入场,并顶替该队战绩最差的步兵 bot(不增编) - 房间治理:房主离开即关闭房间(公开列表立即消失,不再出现幽灵房刷人数);乱码名幻影连接自动过滤(大厅不显示、不占名额) - 云存档与结算:登录后设置云同步(跨设备/双副本回退本地);累计战绩每局结算(击杀/阵亡/胜场/场次/得分);结算屏显示「本局排行榜」(房主写入、全员可见) - 单机战役玩法完全不受影响(role=off 全路径短路)

  7. 钢铁前线v45

    联机功能 P1/P2/P3/S6 批次(2026-08-13): - 聊天系统:大厅消息流+输入行;游戏内 Enter 开输入框(Enter 发送/Esc 关闭/Tab 切换 全部↔队伍),队伍频道仅同队可见;移动端右上角「聊」按钮 - 大厅美化:全套改用游戏同款 panel/bigBtn/optBtn/secLabel 样式;房主标识、玩家掉线状态显示;「游戏设置」按钮(返回大厅)与「中途加入」开关(默认关) - 公开房语义:对局中的房间列表显示「对局中·不可加入」;房主离开的幽灵房加入后 3 秒自动提示并退出 - 房主迁移 v1:房主离开 → 全员结束对局,结算屏后自动回大厅;新房主自动接管大厅 - 暂停/掉线提示(不静默):房主切窗口 →「房主已暂停」横幅+房员端输入全冻结(全屏"对局已冻结"遮罩);房员 8 秒无消息 →「XX 掉线」提示、恢复提示「已重连」 - 真人顶替 bot:房主开局按房间内各队真人人数削减该队 bot(不增编),单机编制不变 - 客户端插值:远端玩家与步兵 bot 快照改为平滑插值(位置指数收敛、朝向最短弧) - 远端 bot 步态修复:位置增量驱动四相步态(此前腿不动) - 游戏模式权威(S6):房主 5Hz 广播票数/旗帜/剩余时间,客户端跟随房主 - 载具同步(P3 驾驶者权威):双方看到同一群坦克/运兵车/飞机(幽灵插值渲染);房员 F 靠近我方载具可请求接管(房主审批),弃车自动交还房主;子弹/炮弹打远端载具由权威侧结算装甲与伤害 - 真·中途加入:房主开启「中途加入」后,对局中进房 4 秒宽限(可先选阵营)直接入场,并顶替该队战绩最差的步兵 bot(不增编) - 房间治理:房主离开即关闭房间(公开列表立即消失,不再出现幽灵房刷人数);乱码名幻影连接自动过滤(大厅不显示、不占名额) - 单机战役玩法完全不受影响(role=off 全路径短路)

  8. 钢铁前线v44

    联机功能 P1/P2/P3/S6 批次(2026-08-13): - 聊天系统:大厅消息流+输入行;游戏内 Enter 开输入框(Enter 发送/Esc 关闭/Tab 切换 全部↔队伍),队伍频道仅同队可见;移动端右上角「聊」按钮 - 大厅美化:全套改用游戏同款 panel/bigBtn/optBtn/secLabel 样式;房主标识、玩家掉线状态显示;「游戏设置」按钮(返回大厅)与「中途加入」开关(默认关) - 公开房语义:对局中的房间列表显示「对局中·不可加入」;房主离开的幽灵房加入后 3 秒自动提示并退出 - 房主迁移 v1:房主离开 → 全员结束对局,结算屏后自动回大厅;新房主自动接管大厅 - 暂停/掉线提示(不静默):房主切窗口 →「房主已暂停」横幅+房员端输入全冻结(全屏"对局已冻结"遮罩);房员 8 秒无消息 →「XX 掉线」提示、恢复提示「已重连」 - 真人顶替 bot:房主开局按房间内各队真人人数削减该队 bot(不增编),单机编制不变 - 客户端插值:远端玩家与步兵 bot 快照改为平滑插值(位置指数收敛、朝向最短弧) - 远端 bot 步态修复:位置增量驱动四相步态(此前腿不动) - 游戏模式权威(S6):房主 5Hz 广播票数/旗帜/剩余时间,客户端跟随房主 - 载具同步(P3 驾驶者权威):双方看到同一群坦克/运兵车/飞机(幽灵插值渲染);房员 F 靠近我方载具可请求接管(房主审批),弃车自动交还房主;子弹/炮弹打远端载具由权威侧结算装甲与伤害 - 单机战役玩法完全不受影响(role=off 全路径短路)

  9. 钢铁前线v43

    联机功能 P1/P2/P3/S6 批次(2026-08-13): - 聊天系统:大厅消息流+输入行;游戏内 Enter 开输入框(Enter 发送/Esc 关闭/Tab 切换 全部↔队伍),队伍频道仅同队可见;移动端右上角「聊」按钮 - 大厅美化:全套改用游戏同款 panel/bigBtn/optBtn/secLabel 样式;房主标识、玩家掉线状态显示;新增「游戏设置」按钮(返回大厅)与「中途加入」开关(默认关,对局中未开启则踢回并告知) - 房主迁移 v1:房主离开 → 全员结束对局,结算屏后自动回大厅;新房主自动接管大厅 - 暂停/掉线提示(不静默):房主切窗口 →「房主已暂停」横幅+房员端输入全冻结(全屏"对局已冻结"遮罩,键盘/鼠标/触屏不可操作);房员 8 秒无消息 →「XX 掉线」提示、恢复提示「已重连」;中继/重连状态横幅 - 真人顶替 bot:房主开局按房间内各队真人人数削减该队 bot(不增编),单机编制不变 - 客户端插值:远端玩家与步兵 bot 快照改为平滑插值(位置指数收敛、朝向最短弧),观感不再瞬移 - 游戏模式权威(S6):房主 5Hz 广播票数/旗帜/剩余时间,客户端跟随房主 - 单机战役玩法完全不受影响(role=off 全路径短路)

  10. 钢铁前线v42

    联机功能 P1/P2/P3/S6 批次(2026-08-13): - 聊天系统:大厅消息流+输入行;游戏内 Enter 开输入框(Enter 发送/Esc 关闭/Tab 切换 全部↔队伍),队伍频道仅同队可见;移动端右上角「聊」按钮 - 大厅美化:全套改用游戏同款 panel/bigBtn/optBtn/secLabel 样式;房主标识、玩家掉线状态显示;新增「游戏设置」按钮(返回大厅)与「中途加入」开关(默认关,对局中未开启则踢回并告知) - 房主迁移 v1:房主离开 → 全员结束对局,结算屏后自动回大厅;新房主自动接管大厅 - 暂停/掉线提示(不静默):房主切窗口 →「房主已暂停」横幅+房员端输入全冻结(全屏"对局已冻结"遮罩,键盘/鼠标/触屏不可操作);房员 8 秒无消息 →「XX 掉线」提示、恢复提示「已重连」;中继/重连状态横幅 - 真人顶替 bot:房主开局按房间内各队真人人数削减该队 bot(不增编),单机编制不变 - 客户端插值:远端玩家与步兵 bot 快照改为平滑插值(位置指数收敛、朝向最短弧),观感不再瞬移 - 游戏模式权威(S6):房主 5Hz 广播票数/旗帜/剩余时间,客户端跟随房主 - 单机战役玩法完全不受影响(role=off 全路径短路)

  11. 钢铁前线v41

    联机功能 P1/P2/P3/S6 批次(2026-08-13): - 聊天系统:大厅消息流+输入行;游戏内 Enter 开输入框(Enter 发送/Esc 关闭/Tab 切换 全部↔队伍),队伍频道仅同队可见;移动端右上角「聊」按钮 - 大厅美化:全套改用游戏同款 panel/bigBtn/optBtn/secLabel 样式;房主标识、玩家掉线状态显示;新增「游戏设置」按钮(返回大厅)与「中途加入」开关(默认关,对局中未开启则踢回并告知) - 房主迁移 v1:房主离开 → 全员结束对局,结算屏后自动回大厅;新房主自动接管大厅 - 暂停/掉线提示(不静默):房主切窗口 →「房主已暂停」横幅;房员 8 秒无消息 →「XX 掉线」提示、恢复提示「已重连」;中继/重连状态横幅 - 客户端插值:远端玩家与步兵 bot 快照改为平滑插值(位置指数收敛、朝向最短弧),观感不再瞬移 - 游戏模式权威(S6):房主 5Hz 广播票数/旗帜/剩余时间,客户端跟随房主 - 单机战役玩法完全不受影响(role=off 全路径短路)

  12. 钢铁前线v40

    联机功能 P1/P2/P3/S6 批次(2026-08-13): - 聊天系统:大厅消息流+输入行;游戏内 Enter 开输入框(Enter 发送/Esc 关闭/Tab 切换 全部↔队伍),队伍频道仅同队可见;移动端右上角「聊」按钮 - 大厅美化:全套改用游戏同款 panel/bigBtn/optBtn/secLabel 样式;房主标识、玩家掉线状态显示;新增「游戏设置」按钮(返回大厅)与「中途加入」开关(默认关,对局中未开启则踢回并告知) - 房主迁移 v1:房主离开 → 全员结束对局,结算屏后自动回大厅;新房主自动接管大厅 - 暂停/掉线提示(不静默):房主切窗口 →「房主已暂停」横幅;房员 8 秒无消息 →「XX 掉线」提示、恢复提示「已重连」;中继/重连状态横幅 - 客户端插值:远端玩家与步兵 bot 快照改为平滑插值(位置指数收敛、朝向最短弧),观感不再瞬移 - 游戏模式权威(S6):房主 5Hz 广播票数/旗帜/剩余时间,客户端跟随房主 - 单机战役玩法完全不受影响(role=off 全路径短路)