开发记录
- 几何战争:圆环幸存者v100
修复: - 房主击杀数恒为 0(根因):击杀归属条件 `ownerKey !== 'host'` 是字符串比较,但归属键实际是房主真实 peer id → 条件恒真,房主打死的每只怪都被记进队友击杀 → 房主击杀 = 总击杀 - 全部 ≈ 0。改为按「发射者是否房主本体实体」判定(_netKill 统一入口,防同帧多来源重复计数) - 队友看不到自己的 DPS(根因):联机结算存 DPS 数据时误传 stats.dps(dp 对象本身),_storeDps 内部再取 .dps → 恒存 null → 客机点开「DPS 统计」只能兜底读本地空数据。房主端此前能看是兜底恰好读到团队汇总(并非数据链路真的通)。现与单机一致传外层 stats,房主看到自己的流派明细、客机看到自己的 - 击杀归属扩展:月弧/剑风/电锯/激光/分身黑洞等致命一击也按发射者归属(此前只有光弹子弹归属),BOSS 击杀不归属个人 - 结算每人行显示「击杀 + DPS」,DPS 弹窗每玩家条形图改按伤害占比 - 此前轮次:每玩家·每流派伤害统计(netWeaponStat)、HUD 残留统一隐藏、暂停后视角错乱、幽灵用户防挤、客机出生黑幕/结算界面、结算时机、云存档整体打包、房主阵亡观战、语音音量等 新功能: - 5 款造型皮肤(王冠/鼠鼠/兔子/恶魔/天使)带独立动画与出生特效;联机通关解锁弹「获得奖励」;编辑器幻彩页支持排序 - 联机气泡消息(💬 列表发送广播+语音);编辑器气泡消息页可增删/排序/配语音 - 幻彩皮肤加入云存档同步,换设备可同步 优化: - 快照实体上限拥挤度分级+迟滞、数字整数化、40Hz 流畅优先;手机房主降上行;客机自适应画质 - 客机卡顿修复(伤害数字限流/权威触发)、语音预加载
- 几何战争:圆环幸存者v99
修复: - 联机 DPS 统计改为「每人看自己的 DPS」:① 新增每玩家·每流派伤害累计(netWeaponStat:光弹/月弧/电锯/分身/激光/黑洞等带归属玩家的伤害),房主结算时按人打包(hostRows + guestWeaponStats)推送;② 客机 DPS 统计不再显示「房主流派明细」,改显示自己打出的流派明细;③ 「每玩家伤害」区展示每人总伤害 + DPS + 击杀数(不再只是击杀数) - 返回主界面 HUD 残留完整修复:新增 UI.hideBattleHud() 统一隐藏战斗 HUD(虚拟摇杆/暂停按钮/气泡按钮/气泡显示/复活徽章/暂停与结算界面),在回房间等待页(_resetToLobbyLocal)、退出联机(exitNet)、返回主菜单(toMenu)三处调用——此前只修摇杆,暂停按钮同类残留一并处理 - 此前轮次:房主击杀数偏低(致命一击才算)、客机 DPS 看不到、暂停后视角错乱、幽灵用户防挤、客机出生黑幕拉开、客机结算界面缺失、结算时机=全员阵亡且都没复活次数、死亡无次数者升级跳过技能卡、云存档整体打包、房主阵亡观战不卡死、语音音量独立拉条等 新功能: - 5 款造型皮肤(王冠/鼠鼠/兔子/恶魔/天使)带独立动画与出生特效;联机通关解锁弹「获得奖励」;编辑器幻彩页支持排序 - 联机气泡消息(💬 列表发送广播+语音);编辑器气泡消息页可增删/排序/配语音 - 幻彩皮肤加入云存档同步,换设备可同步 优化: - 快照实体上限拥挤度分级+迟滞、数字整数化、40Hz 流畅优先;手机房主降上行;客机自适应画质 - 客机卡顿修复(伤害数字限流/权威触发)、语音预加载
- 几何战争:圆环幸存者v98
修复: - 房主击杀数偏低修复:击杀归属此前用 `e.deadHandled` 判定——同帧内已被其他子弹打死的敌人仍留在空间网格里,其他子弹再命中也会记一次击杀 → 客机击杀被重复累计(虚高),房主击杀 = 总击杀-队友击杀 被错误扣减(偏低)。改为只用「致命一击」(`e.hit` 返回 true)才算击杀,重复命中已死敌人不再累计 - 队友视角看不到 DPS 统计修复:房主流派明细(每流派伤害/DPS)此前未随 netsettle 消息推送,客机结算 `rows` 恒为空 → 现房主把 `_dmgSummary().rows` 随消息推给客机,队友结算的「DPS 统计」小窗也能看到流派明细 - 返回主界面摇杆残留:在 `_resetToLobbyLocal` 与 `exitNet` 中显式 `UI._setJoy(false)` 隐藏虚拟摇杆(此前仅靠 showMenu 隐式隐藏,个别路径未覆盖) - 此前轮次:暂停后视角错乱、幽灵用户防挤、客机出生黑幕拉开、客机结算界面缺失、回主界面残留局内画面、DPS 统计实时汇总、结算时机=全员阵亡且都没复活次数、死亡无次数者升级跳过技能卡、客机出生动画、联机结算改展示每人击杀数、云存档整体打包、房主阵亡观战不卡死、语音音量独立拉条等 新功能: - 5 款造型皮肤(王冠/鼠鼠/兔子/恶魔/天使)带独立动画与出生特效;联机通关解锁弹「获得奖励」;编辑器幻彩页支持排序 - 联机气泡消息(💬 列表发送广播+语音);编辑器气泡消息页可增删/排序/配语音 - 幻彩皮肤加入云存档同步,换设备可同步 优化: - 快照实体上限拥挤度分级+迟滞、数字整数化、40Hz 流畅优先;手机房主降上行;客机自适应画质 - 客机卡顿修复(伤害数字限流/权威触发)、语音预加载
- 几何战争:圆环幸存者v97
修复: - 房主解除暂停后队友视角错乱修复:上一轮把「房间等待/回主菜单」背景重置摄像机逻辑误用于暂停态 → 客机暂停时摄像机被拉回地图中心,恢复后看不见人物/小怪;现暂停态(paused)保持冻结战斗帧、不重置摄像机,仅 lobby/idle 才画主菜单背景 - 幽灵用户防挤修复:① `_onPeer` 增加中继/基础设施节点识别(type/relay/role/kind/id 前缀多标记兜底),不再当作玩家;② 房间上限只统计「已握手确认」成员,connecting 占位(幽灵/中继误报)不占名额、不把真实队友挤出去;③ `allReady` 忽略 connecting 占位,幽灵不再卡住「开始游戏」;④ 进入战场时过滤 connecting 占位不创建战友实体;⑤ 连接中占位清理 10s→6s - 此前轮次:客机出生黑幕拉开、客机结算界面缺失(netsettle 未分发)、回主界面残留局内画面、DPS 统计实时汇总、结算时机=全员阵亡且都没复活次数、死亡无次数者升级跳过技能卡、客机出生动画、联机结算改展示每人击杀数、云存档整体打包、房主阵亡观战不卡死、语音音量独立拉条等 新功能: - 5 款造型皮肤(王冠/鼠鼠/兔子/恶魔/天使)带独立动画与出生特效;联机通关解锁弹「获得奖励」;编辑器幻彩页支持排序 - 联机气泡消息(💬 列表发送广播+语音);编辑器气泡消息页可增删/排序/配语音 - 幻彩皮肤加入云存档同步,换设备可同步 优化: - 快照实体上限拥挤度分级+迟滞、数字整数化、40Hz 流畅优先;手机房主降上行;客机自适应画质 - 客机卡顿修复(伤害数字限流/权威触发)、语音预加载
- 几何战争:圆环幸存者v96
修复: - 客机(队友)出生补「黑幕拉开」入场转场:与单机一致——黑幕中心透明洞 → 洞径放大铺满 → 露出战场(此前队友直接淡入无转场) - 客机结算界面缺失修复:`_onMsg` 漏了 `netsettle` 消息处理,队友从未收到结算 → 全灭/通关后队友无结算界面;已补 `_netSettleGuest` 分发(含每人击杀数/圆点/皮肤) - 回主界面残留局内画面修复:客机在房间等待/回主菜单时画布仍冻结上一局战斗画面(netmode.render 提前 return)→ 现改画主菜单背景(大地图中央);并隐藏摇杆/气泡按钮/复活徽章 - DPS 统计「没有统计」兜底:结算未存到数据时从游戏实时汇总(showDpsPop 现场算 _dmgSummary) - 此前轮次:结算时机=全员阵亡且都没复活次数、死亡无次数者升级跳过技能卡、客机出生动画(生长淡入/光柱/黑雾)、联机结算改展示每人击杀数、云存档整体打包、房主阵亡观战不卡死、语音音量独立拉条等 新功能: - 5 款造型皮肤(王冠/鼠鼠/兔子/恶魔/天使)带独立动画与出生特效;联机通关解锁弹「获得奖励」;编辑器幻彩页支持排序 - 联机气泡消息(💬 列表发送广播+语音);编辑器气泡消息页可增删/排序/配语音 - 幻彩皮肤加入云存档同步,换设备可同步 优化: - 快照实体上限拥挤度分级+迟滞、数字整数化、40Hz 流畅优先;手机房主降上行;客机自适应画质 - 客机卡顿修复(伤害数字限流/权威触发)、语音预加载
- 几何战争:圆环幸存者v95
修复: - 联机结算时机修正:不是「全员阵亡」就结算,而是「全员阵亡且都没复活次数」才结算;阵亡但还有复活次数的人会 3 秒后自动复活,期间不提前结算 - 升级选卡修正:死亡且没有复活次数的人跳过技能卡(拿不了卡),只有活着或有复活次数的人才能选卡;房主无卡可选/队友跳过时不再卡等 - 客机出生动画修复:此前公式 te=t-dur 恒 0,队友整段隐形后突然弹出;现与单机一致——普通皮肤生长淡入、天使光柱破碎现身、恶魔黑雾中显现 - 联机结算改为展示「每人击杀数」(每玩家 DPS 归属不稳定、房主恒 0,改展示击杀:房主=总击杀-队友击杀,队友各自归属);DPS 统计小窗「每玩家」区同步改为击杀数,房主流派明细保留 - 房主伤害/经验按本机 peerId 键累计正确读取(此前读 dmg.host 恒 0) - 此前轮次:云存档整体打包、房主阵亡观战不卡死(dotRatio 漏导入/刷怪锚定存活队友)、语音音量独立拉条等 新功能: - 5 款造型皮肤(王冠/鼠鼠/兔子/恶魔/天使)带独立动画与出生特效;联机通关解锁弹「获得奖励」;编辑器幻彩页支持排序 - 联机气泡消息(💬 列表发送广播+语音);编辑器气泡消息页可增删/排序/配语音 - 幻彩皮肤加入云存档同步,换设备可同步 优化: - 快照实体上限拥挤度分级+迟滞、数字整数化、40Hz 流畅优先;手机房主降上行;客机自适应画质 - 客机卡顿修复(伤害数字限流/权威触发)、语音预加载
- 几何战争:圆环幸存者v94
修复: - 云存档改为「单一整体存档」:对局/圆点/章节/皮肤打包成一份整体,不再四槽独立同步,杜绝「先传本地→买皮肤→传皮肤→还原圆点」白嫖漏洞;冲突/首传仍整体二选一,旧分槽数据自动迁移合并 - 联机房主阵亡后「卡死」修复:① 结算崩溃——全员阵亡/通关结算 `_netSettle` 用了未导入的 `dotRatio()` 抛错致世界冻结(卡死根源);② 刷怪/BOSS 出生与索敌锚定「最近存活玩家」,房主阵亡观战时敌人/BOSS 在活着的队友周围生成(此前全锁在尸体上,队友空场、波次不推进) - 新增「语音音量」独立拉条(暂停菜单):单独控制气泡消息语音,与音效/音乐音量互不影响,记忆到 gw_volume - 此前轮次修复:气泡消息可点/位置/语音分 key、皮肤排序、购买皮肤 toast、联机返回房间等待页、观战相机跟随存活队友等 新功能: - 新增 5 款造型皮肤(王冠圆/鼠鼠圆/兔子圆/恶魔圆/天使圆),独立造型与动画(天使光柱出生/恶魔黑雾出生);联机通关解锁皮肤弹「获得奖励」可立即穿上;编辑器幻彩页支持皮肤排序 - 联机快捷气泡消息:战斗右侧 💬 弹出消息列表点击发送广播,发送/收到播放对应语音;编辑器气泡消息页可增删/排序/配置语音 - 幻彩皮肤加入云存档同步:换设备登录可同步已解锁/已购买皮肤 优化: - 快照实体上限拥挤度分级+迟滞、快照数字整数化(低 JSON/GC 开销)、频率 40Hz 流畅优先 - 手机房主自动降上行快照频率;客机参与自适应画质(低帧率降渲染分辨率) - 客机端卡顿修复:伤害数字限流、快照血量下降权威触发;语音预加载消除首次播放延迟
- 几何战争:圆环幸存者v93
修复: - 云存档改为「单一整体存档」:云端只存一份整体(对局/圆点养成/章节进度/幻彩皮肤打包),不再区分四槽独立同步,杜绝「分别上传/还原各槽」组合白嫖漏洞;冲突/首次上传仍由玩家整体二选一,旧版分槽云端数据首次同步自动迁移合并 新功能: - 新增 5 款造型皮肤(王冠圆/鼠鼠圆/兔子圆/恶魔圆/天使圆),带独立造型与动画:王冠发光、鼠鼠灰蓝软耳、兔子粉粉长耳、恶魔发光弯角+斜线萌眼+受击生气符号、天使背后三瓣卷尾金翼(待机高频扑动、表情静止)+ 出生动画(天使金色光柱破碎现身 / 恶魔黑雾中出生) - 皮肤系统重构:造型皮肤由统一 skinart 模块绘制(游戏内与幻彩缩略图一致),身体配色可覆盖(恶魔紫黑、天使暖白) - 联机通关解锁皮肤新增「获得奖励」弹窗:告知解锁哪款皮肤并可「立即穿上」(联机专属;解锁即时保存,失败/中途死亡不影响) - 编辑器「幻彩」分页支持调整皮肤显示顺序(▲▼ 排序,游戏内幻彩面板按此显示) - 联机快捷气泡消息:战斗右侧 💬 按钮 → 点击弹出消息列表(快速弹出动画)→ 点击发送广播给全员,发送/收到时播放对应语音;气泡弹入→停留→淡出动画 - 编辑器新增「气泡消息」分页:增删消息、▲▼ 排序、配置语音文件(resource/audio/voice/)并试听 - 队友(客机)视角补出生动画(天使光柱/恶魔黑雾/普通生长淡入)与本机命中伤害数值显示 - 幻彩皮肤加入云存档同步:新增「幻彩皮肤」槽位,与其他存档槽位同一套机制(决策矩阵 + 冲突备份 + 收敛后 15s 节流自动镜像云端),换设备登录可同步已解锁/已购买皮肤 优化: - 快照实体上限「拥挤度分级 + 迟滞」:怪/子弹多时自动降上限(近处优先,屏幕内怪不消失不漂移),怪海时延迟稳定不震荡 - 手机端当房主自动降上行快照频率(上行弱/拥塞时降到 20/12.5Hz),避免手机房主导致队友延迟爆炸;PC 房主保持 40Hz 流畅 - 快照数字整数化:角度/血量比例/特效时间等浮点改为 ×1000 整数,大幅降低 JSON 序列化/解析与 GC 开销 - 快照频率恢复 40Hz(流畅度优先),延迟靠体积优化控制 - 客机也参与自适应画质(帧率低自动降渲染分辨率,不影响粒子/伤害数字/击中特效) - 语音预加载:进入联机战斗时预加载已配置的气泡消息语音(消除首次播放延迟) - 特效 fx 上限降至 50(减 GC;不做代理复用以免破坏随机特效观感) - 修复客机端卡顿(延迟递增):命中伤害数字改为每 4 帧最多一个(此前怪堆速射每帧刷 text 粒子挤爆粒子池) - 队友视角伤害数字改为快照血量下降时权威触发(必可见) - 联机结算「返回主界面」改为回到房间等待页(保持房间,可继续下一局),不再直接解散房间;真正退出仍走离开房间 - 新增复活次数显示(血量数值上方,仅联机显示:房主显示自己、客机经快照同步) - 修复房主阵亡后观战卡死:房主死亡后相机自动跟随存活队友(不再钉在尸体上) - 气泡消息改为从主角右上角冒出并跟随角色移动(每帧投影);确认发送链路正常 - 修复气泡消息列表「消息点不了」:消息项 .qm-item 也被 #hud * 覆盖 pointer-events(现 #quickmsg-box * 全部可点) - 修复联机返回主界面仍解散房间:暂停界面与结算界面「返回主界面」统一改为回到房间等待页(保持房间,可继续下一局) - 修复房主中途返回主界面报错(Cannot read properties of null '_revivesInit'):回等待页后 hostPostUpdate 不再跑战斗逻辑,玩家列表防 null - 修复气泡消息显示位置:气泡改为跟随「发送者」角色(队友视角看到气泡在发送者头上),而非接收者自己 - 修复气泡消息编辑器试听播放错文件:playVoice 按文件路径分 key 缓存(此前共用 key 导致点别的消息仍播上一个语音) - 降低延迟(200+ 越来越卡)根因优化:默认快照 40Hz→30Hz、特效 FX 上限 110→70、自适应降频更积极(RTT>100ms→25Hz、>200ms→16Hz),大幅降低带宽占用/序列化开销,打破积压导致的 RTT 虚高恶性循环 - 气泡消息在左上角「延迟」提示下方显示文字记录(名字:XXX,最近 4 条、淡出),房主/客机均显示 - 修复皮肤排序点不动/顺序乱:排序改为整体重排连续 order - 修复购买皮肤报错 `this._toast is not a function`:新增全局 toast 组件并修复层级遮挡 - 主菜单悬浮按钮可点击、编辑器幻彩分页入口、联机按钮对称等(此前轮次)
- 几何战争:圆环幸存者v92
新功能: - 新增 5 款造型皮肤(王冠圆/鼠鼠圆/兔子圆/恶魔圆/天使圆),带独立造型与动画:王冠发光、鼠鼠灰蓝软耳、兔子粉粉长耳、恶魔发光弯角+斜线萌眼+受击生气符号、天使背后三瓣卷尾金翼(待机高频扑动、表情静止)+ 出生动画(天使金色光柱破碎现身 / 恶魔黑雾中出生) - 皮肤系统重构:造型皮肤由统一 skinart 模块绘制(游戏内与幻彩缩略图一致),身体配色可覆盖(恶魔紫黑、天使暖白) - 联机通关解锁皮肤新增「获得奖励」弹窗:告知解锁哪款皮肤并可「立即穿上」(联机专属;解锁即时保存,失败/中途死亡不影响) - 编辑器「幻彩」分页支持调整皮肤显示顺序(▲▼ 排序,游戏内幻彩面板按此显示) - 联机快捷气泡消息:战斗右侧 💬 按钮 → 点击弹出消息列表(快速弹出动画)→ 点击发送广播给全员,发送/收到时播放对应语音;气泡弹入→停留→淡出动画 - 编辑器新增「气泡消息」分页:增删消息、▲▼ 排序、配置语音文件(resource/audio/voice/)并试听 - 队友(客机)视角补出生动画(天使光柱/恶魔黑雾/普通生长淡入)与本机命中伤害数值显示 - 幻彩皮肤加入云存档同步:新增「幻彩皮肤」槽位,与其他存档槽位同一套机制(决策矩阵 + 冲突备份 + 收敛后 15s 节流自动镜像云端),换设备登录可同步已解锁/已购买皮肤 优化: - 快照实体上限「拥挤度分级 + 迟滞」:怪/子弹多时自动降上限(近处优先,屏幕内怪不消失不漂移),怪海时延迟稳定不震荡 - 手机端当房主自动降上行快照频率(上行弱/拥塞时降到 20/12.5Hz),避免手机房主导致队友延迟爆炸;PC 房主保持 40Hz 流畅 - 快照数字整数化:角度/血量比例/特效时间等浮点改为 ×1000 整数,大幅降低 JSON 序列化/解析与 GC 开销 - 快照频率恢复 40Hz(流畅度优先),延迟靠体积优化控制 - 客机也参与自适应画质(帧率低自动降渲染分辨率,不影响粒子/伤害数字/击中特效) - 语音预加载:进入联机战斗时预加载已配置的气泡消息语音(消除首次播放延迟) - 特效 fx 上限降至 50(减 GC;不做代理复用以免破坏随机特效观感) - 修复客机端卡顿(延迟递增):命中伤害数字改为每 4 帧最多一个(此前怪堆速射每帧刷 text 粒子挤爆粒子池) - 队友视角伤害数字改为快照血量下降时权威触发(必可见) - 联机结算「返回主界面」改为回到房间等待页(保持房间,可继续下一局),不再直接解散房间;真正退出仍走离开房间 - 新增复活次数显示(血量数值上方,仅联机显示:房主显示自己、客机经快照同步) - 修复房主阵亡后观战卡死:房主死亡后相机自动跟随存活队友(不再钉在尸体上) - 气泡消息改为从主角右上角冒出并跟随角色移动(每帧投影);确认发送链路正常 - 修复气泡消息列表「消息点不了」:消息项 .qm-item 也被 #hud * 覆盖 pointer-events(现 #quickmsg-box * 全部可点) - 修复联机返回主界面仍解散房间:暂停界面与结算界面「返回主界面」统一改为回到房间等待页(保持房间,可继续下一局) - 修复房主中途返回主界面报错(Cannot read properties of null '_revivesInit'):回等待页后 hostPostUpdate 不再跑战斗逻辑,玩家列表防 null - 修复气泡消息显示位置:气泡改为跟随「发送者」角色(队友视角看到气泡在发送者头上),而非接收者自己 - 修复气泡消息编辑器试听播放错文件:playVoice 按文件路径分 key 缓存(此前共用 key 导致点别的消息仍播上一个语音) - 降低延迟(200+ 越来越卡)根因优化:默认快照 40Hz→30Hz、特效 FX 上限 110→70、自适应降频更积极(RTT>100ms→25Hz、>200ms→16Hz),大幅降低带宽占用/序列化开销,打破积压导致的 RTT 虚高恶性循环 - 气泡消息在左上角「延迟」提示下方显示文字记录(名字:XXX,最近 4 条、淡出),房主/客机均显示 - 修复皮肤排序点不动/顺序乱:排序改为整体重排连续 order - 修复购买皮肤报错 `this._toast is not a function`:新增全局 toast 组件并修复层级遮挡 - 主菜单悬浮按钮可点击、编辑器幻彩分页入口、联机按钮对称等(此前轮次)
- 几何战争:圆环幸存者v91
新功能: - 新增 5 款造型皮肤(王冠圆/鼠鼠圆/兔子圆/恶魔圆/天使圆),带独立造型与动画:王冠发光、鼠鼠灰蓝软耳、兔子粉粉长耳、恶魔发光弯角+斜线萌眼+受击生气符号、天使背后三瓣卷尾金翼(待机高频扑动、表情静止)+ 出生动画(天使金色光柱破碎现身 / 恶魔黑雾中出生) - 皮肤系统重构:造型皮肤由统一 skinart 模块绘制(游戏内与幻彩缩略图一致),身体配色可覆盖(恶魔紫黑、天使暖白) - 联机通关解锁皮肤新增「获得奖励」弹窗:告知解锁哪款皮肤并可「立即穿上」(联机专属;解锁即时保存,失败/中途死亡不影响) - 编辑器「幻彩」分页支持调整皮肤显示顺序(▲▼ 排序,游戏内幻彩面板按此显示) - 联机快捷气泡消息:战斗右侧 💬 按钮 → 点击弹出消息列表(快速弹出动画)→ 点击发送广播给全员,发送/收到时播放对应语音;气泡弹入→停留→淡出动画 - 编辑器新增「气泡消息」分页:增删消息、▲▼ 排序、配置语音文件(resource/audio/voice/)并试听 - 队友(客机)视角补出生动画(天使光柱/恶魔黑雾/普通生长淡入)与本机命中伤害数值显示 - 幻彩皮肤加入云存档同步:新增「幻彩皮肤」槽位,与其他存档槽位同一套机制(决策矩阵 + 冲突备份 + 收敛后 15s 节流自动镜像云端),换设备登录可同步已解锁/已购买皮肤 优化: - 修复联机「卡住什么都点不了」:HUD 内按钮(暂停/气泡等)pointer-events 被 #hud * 覆盖的 bug(#hud .hud-btn 修复) - 修复客机端卡顿(延迟递增):命中伤害数字改为每 4 帧最多一个(此前怪堆速射每帧刷 text 粒子挤爆粒子池) - 队友视角伤害数字改为快照血量下降时权威触发(必可见) - 联机结算「返回主界面」改为回到房间等待页(保持房间,可继续下一局),不再直接解散房间;真正退出仍走离开房间 - 新增复活次数显示(血量数值上方,仅联机显示:房主显示自己、客机经快照同步) - 修复房主阵亡后观战卡死:房主死亡后相机自动跟随存活队友(不再钉在尸体上) - 气泡消息改为从主角右上角冒出并跟随角色移动(每帧投影);确认发送链路正常 - 修复气泡消息列表「消息点不了」:消息项 .qm-item 也被 #hud * 覆盖 pointer-events(现 #quickmsg-box * 全部可点) - 修复联机返回主界面仍解散房间:暂停界面与结算界面「返回主界面」统一改为回到房间等待页(保持房间,可继续下一局) - 修复房主中途返回主界面报错(Cannot read properties of null '_revivesInit'):回等待页后 hostPostUpdate 不再跑战斗逻辑,玩家列表防 null - 修复气泡消息显示位置:气泡改为跟随「发送者」角色(队友视角看到气泡在发送者头上),而非接收者自己 - 修复气泡消息编辑器试听播放错文件:playVoice 按文件路径分 key 缓存(此前共用 key 导致点别的消息仍播上一个语音) - 降低延迟(200+ 越来越卡)根因优化:默认快照 40Hz→30Hz、特效 FX 上限 110→70、自适应降频更积极(RTT>100ms→25Hz、>200ms→16Hz),大幅降低带宽占用/序列化开销,打破积压导致的 RTT 虚高恶性循环 - 气泡消息在左上角「延迟」提示下方显示文字记录(名字:XXX,最近 4 条、淡出),房主/客机均显示 - 修复皮肤排序点不动/顺序乱:排序改为整体重排连续 order - 修复购买皮肤报错 `this._toast is not a function`:新增全局 toast 组件并修复层级遮挡 - 主菜单悬浮按钮可点击、编辑器幻彩分页入口、联机按钮对称等(此前轮次)
- 几何战争:圆环幸存者v90
新功能: - 新增 5 款造型皮肤(王冠圆/鼠鼠圆/兔子圆/恶魔圆/天使圆),带独立造型与动画:王冠发光、鼠鼠灰蓝软耳、兔子粉粉长耳、恶魔发光弯角+斜线萌眼+受击生气符号、天使背后三瓣卷尾金翼(待机高频扑动、表情静止)+ 出生动画(天使金色光柱破碎现身 / 恶魔黑雾中出生) - 皮肤系统重构:造型皮肤由统一 skinart 模块绘制(游戏内与幻彩缩略图一致),身体配色可覆盖(恶魔紫黑、天使暖白) - 联机通关解锁皮肤新增「获得奖励」弹窗:告知解锁哪款皮肤并可「立即穿上」(联机专属;解锁即时保存,失败/中途死亡不影响) - 编辑器「幻彩」分页支持调整皮肤显示顺序(▲▼ 排序,游戏内幻彩面板按此显示) - 联机快捷气泡消息:战斗右侧 💬 按钮 → 点击弹出消息列表(快速弹出动画)→ 点击发送广播给全员,发送/收到时播放对应语音;气泡弹入→停留→淡出动画 - 编辑器新增「气泡消息」分页:增删消息、▲▼ 排序、配置语音文件(resource/audio/voice/)并试听 - 队友(客机)视角补出生动画(天使光柱/恶魔黑雾/普通生长淡入)与本机命中伤害数值显示 - 幻彩皮肤加入云存档同步:新增「幻彩皮肤」槽位,与其他存档槽位同一套机制(决策矩阵 + 冲突备份 + 收敛后 15s 节流自动镜像云端),换设备登录可同步已解锁/已购买皮肤 优化: - 修复联机「卡住什么都点不了」:HUD 内按钮(暂停/气泡等)pointer-events 被 #hud * 覆盖的 bug(#hud .hud-btn 修复) - 修复客机端卡顿(延迟递增):命中伤害数字改为每 4 帧最多一个(此前怪堆速射每帧刷 text 粒子挤爆粒子池) - 队友视角伤害数字改为快照血量下降时权威触发(必可见) - 联机结算「返回主界面」改为回到房间等待页(保持房间,可继续下一局),不再直接解散房间;真正退出仍走离开房间 - 新增复活次数显示(血量数值上方,仅联机显示:房主显示自己、客机经快照同步) - 修复房主阵亡后观战卡死:房主死亡后相机自动跟随存活队友(不再钉在尸体上) - 气泡消息改为从主角右上角冒出并跟随角色移动(每帧投影);确认发送链路正常 - 修复气泡消息列表「消息点不了」:消息项 .qm-item 也被 #hud * 覆盖 pointer-events(现 #quickmsg-box * 全部可点) - 修复联机返回主界面仍解散房间:暂停界面与结算界面「返回主界面」统一改为回到房间等待页(保持房间,可继续下一局) - 修复房主中途返回主界面报错(Cannot read properties of null '_revivesInit'):回等待页后 hostPostUpdate 不再跑战斗逻辑,玩家列表防 null - 修复气泡消息显示位置:气泡改为跟随「发送者」角色(队友视角看到气泡在发送者头上),而非接收者自己 - 修复气泡消息编辑器试听播放错文件:playVoice 按文件路径分 key 缓存(此前共用 key 导致点别的消息仍播上一个语音) - 降低延迟(200+ 越来越卡)根因优化:默认快照 40Hz→30Hz、特效 FX 上限 110→70、自适应降频更积极(RTT>100ms→25Hz、>200ms→16Hz),大幅降低带宽占用/序列化开销,打破积压导致的 RTT 虚高恶性循环 - 气泡消息在左上角「延迟」提示下方显示文字记录(名字:XXX,最近 4 条、淡出),房主/客机均显示 - 修复皮肤排序点不动/顺序乱:排序改为整体重排连续 order - 修复购买皮肤报错 `this._toast is not a function`:新增全局 toast 组件并修复层级遮挡 - 主菜单悬浮按钮可点击、编辑器幻彩分页入口、联机按钮对称等(此前轮次)
- 几何战争:圆环幸存者v89
新功能: - 新增 5 款造型皮肤(王冠圆/鼠鼠圆/兔子圆/恶魔圆/天使圆),带独立造型与动画:王冠发光、鼠鼠灰蓝软耳、兔子粉粉长耳、恶魔发光弯角+斜线萌眼+受击生气符号、天使背后三瓣卷尾金翼(待机高频扑动、表情静止)+ 出生动画(天使金色光柱破碎现身 / 恶魔黑雾中出生) - 皮肤系统重构:造型皮肤由统一 skinart 模块绘制(游戏内与幻彩缩略图一致),身体配色可覆盖(恶魔紫黑、天使暖白) - 联机通关解锁皮肤新增「获得奖励」弹窗:告知解锁哪款皮肤并可「立即穿上」(联机专属;解锁即时保存,失败/中途死亡不影响) - 编辑器「幻彩」分页支持调整皮肤显示顺序(▲▼ 排序,游戏内幻彩面板按此显示) - 联机快捷气泡消息:战斗右侧 💬 按钮 → 点击弹出消息列表(快速弹出动画)→ 点击发送广播给全员,发送/收到时播放对应语音;气泡弹入→停留→淡出动画 - 编辑器新增「气泡消息」分页:增删消息、▲▼ 排序、配置语音文件(resource/audio/voice/)并试听 - 队友(客机)视角补出生动画(天使光柱/恶魔黑雾/普通生长淡入)与本机命中伤害数值显示 - 幻彩皮肤加入云存档同步:新增「幻彩皮肤」槽位,与其他存档槽位同一套机制(决策矩阵 + 冲突备份 + 收敛后 15s 节流自动镜像云端),换设备登录可同步已解锁/已购买皮肤 优化: - 修复联机「卡住什么都点不了」:HUD 内按钮(暂停/气泡等)pointer-events 被 #hud * 覆盖的 bug(#hud .hud-btn 修复) - 修复客机端卡顿(延迟递增):命中伤害数字改为每 4 帧最多一个(此前怪堆速射每帧刷 text 粒子挤爆粒子池) - 队友视角伤害数字改为快照血量下降时权威触发(必可见) - 联机结算「返回主界面」改为回到房间等待页(保持房间,可继续下一局),不再直接解散房间;真正退出仍走离开房间 - 新增复活次数显示(血量数值上方,仅联机显示:房主显示自己、客机经快照同步) - 修复房主阵亡后观战卡死:房主死亡后相机自动跟随存活队友(不再钉在尸体上) - 气泡消息改为从主角右上角冒出并跟随角色移动(每帧投影);确认发送链路正常 - 修复气泡消息列表「消息点不了」:消息项 .qm-item 也被 #hud * 覆盖 pointer-events(现 #quickmsg-box * 全部可点) - 修复联机返回主界面仍解散房间:暂停界面与结算界面「返回主界面」统一改为回到房间等待页(保持房间,可继续下一局) - 修复房主中途返回主界面报错(Cannot read properties of null '_revivesInit'):回等待页后 hostPostUpdate 不再跑战斗逻辑,玩家列表防 null - 修复气泡消息显示位置:气泡改为跟随「发送者」角色(队友视角看到气泡在发送者头上),而非接收者自己 - 修复气泡消息编辑器试听播放错文件:playVoice 按文件路径分 key 缓存(此前共用 key 导致点别的消息仍播上一个语音) - 降低延迟(200+ 越来越卡)根因优化:默认快照 40Hz→30Hz、特效 FX 上限 110→70、自适应降频更积极(RTT>100ms→25Hz、>200ms→16Hz),大幅降低带宽占用/序列化开销,打破积压导致的 RTT 虚高恶性循环 - 气泡消息在左上角「延迟」提示下方显示文字记录(名字:XXX,最近 4 条、淡出),房主/客机均显示 - 修复皮肤排序点不动/顺序乱:排序改为整体重排连续 order - 修复购买皮肤报错 `this._toast is not a function`:新增全局 toast 组件并修复层级遮挡 - 主菜单悬浮按钮可点击、编辑器幻彩分页入口、联机按钮对称等(此前轮次)