开发记录
- 几何战争:圆环幸存者v88
新功能: - 新增 5 款造型皮肤(王冠圆/鼠鼠圆/兔子圆/恶魔圆/天使圆),带独立造型与动画:王冠发光、鼠鼠灰蓝软耳、兔子粉粉长耳、恶魔发光弯角+斜线萌眼+受击生气符号、天使背后三瓣卷尾金翼(待机高频扑动、表情静止)+ 出生动画(天使金色光柱破碎现身 / 恶魔黑雾中出生) - 皮肤系统重构:造型皮肤由统一 skinart 模块绘制(游戏内与幻彩缩略图一致),身体配色可覆盖(恶魔紫黑、天使暖白) - 联机通关解锁皮肤新增「获得奖励」弹窗:告知解锁哪款皮肤并可「立即穿上」(联机专属;解锁即时保存,失败/中途死亡不影响) - 编辑器「幻彩」分页支持调整皮肤显示顺序(▲▼ 排序,游戏内幻彩面板按此显示) - 联机快捷气泡消息:战斗右侧 💬 按钮 → 点击弹出消息列表(快速弹出动画)→ 点击发送广播给全员,发送/收到时播放对应语音;气泡弹入→停留→淡出动画 - 编辑器新增「气泡消息」分页:增删消息、▲▼ 排序、配置语音文件(resource/audio/voice/)并试听 - 队友(客机)视角补出生动画(天使光柱/恶魔黑雾/普通生长淡入)与本机命中伤害数值显示 - 幻彩皮肤加入云存档同步:新增「幻彩皮肤」槽位,与其他存档槽位同一套机制(决策矩阵 + 冲突备份 + 收敛后 15s 节流自动镜像云端),换设备登录可同步已解锁/已购买皮肤 优化: - 修复联机「卡住什么都点不了」:HUD 内按钮(暂停/气泡等)pointer-events 被 #hud * 覆盖的 bug(#hud .hud-btn 修复) - 修复客机端卡顿(延迟递增):命中伤害数字改为每 4 帧最多一个(此前怪堆速射每帧刷 text 粒子挤爆粒子池) - 队友视角伤害数字改为快照血量下降时权威触发(必可见) - 联机结算「返回主界面」改为回到房间等待页(保持房间,可继续下一局),不再直接解散房间;真正退出仍走离开房间 - 新增复活次数显示(血量数值上方,仅联机显示:房主显示自己、客机经快照同步) - 修复房主阵亡后观战卡死:房主死亡后相机自动跟随存活队友(不再钉在尸体上) - 气泡消息改为从主角右上角冒出并跟随角色移动(每帧投影);确认发送链路正常 - 修复气泡消息列表「消息点不了」:消息项 .qm-item 也被 #hud * 覆盖 pointer-events(现 #quickmsg-box * 全部可点) - 修复联机返回主界面仍解散房间:暂停界面与结算界面「返回主界面」统一改为回到房间等待页(保持房间,可继续下一局) - 修复气泡消息编辑器试听播放错文件:playVoice 按文件路径分 key 缓存(此前共用 key 导致点别的消息仍播上一个语音) - 降低延迟(200+ 越来越卡)根因优化:默认快照 40Hz→30Hz、特效 FX 上限 110→70、自适应降频更积极(RTT>100ms→25Hz、>200ms→16Hz),大幅降低带宽占用/序列化开销,打破积压导致的 RTT 虚高恶性循环 - 气泡消息在左上角「延迟」提示下方显示文字记录(名字:XXX,最近 4 条、淡出),房主/客机均显示 - 修复皮肤排序点不动/顺序乱:排序改为整体重排连续 order - 修复购买皮肤报错 `this._toast is not a function`:新增全局 toast 组件并修复层级遮挡 - 主菜单悬浮按钮可点击、编辑器幻彩分页入口、联机按钮对称等(此前轮次)
- 几何战争:圆环幸存者v87
新功能: - 新增 5 款造型皮肤(王冠圆/鼠鼠圆/兔子圆/恶魔圆/天使圆),带独立造型与动画:王冠发光、鼠鼠灰蓝软耳、兔子粉粉长耳、恶魔发光弯角+斜线萌眼+受击生气符号、天使背后三瓣卷尾金翼(待机高频扑动、表情静止)+ 出生动画(天使金色光柱破碎现身 / 恶魔黑雾中出生) - 皮肤系统重构:造型皮肤由统一 skinart 模块绘制(游戏内与幻彩缩略图一致),身体配色可覆盖(恶魔紫黑、天使暖白) - 联机通关解锁皮肤新增「获得奖励」弹窗:告知解锁哪款皮肤并可「立即穿上」(联机专属;解锁即时保存,失败/中途死亡不影响) - 编辑器「幻彩」分页支持调整皮肤显示顺序(▲▼ 排序,游戏内幻彩面板按此显示) - 联机快捷气泡消息:战斗右侧 💬 按钮 → 点击弹出消息列表(快速弹出动画)→ 点击发送广播给全员,发送/收到时播放对应语音;气泡弹入→停留→淡出动画 - 编辑器新增「气泡消息」分页:增删消息、▲▼ 排序、配置语音文件(resource/audio/voice/)并试听 - 队友(客机)视角补出生动画(天使光柱/恶魔黑雾/普通生长淡入)与本机命中伤害数值显示 - 幻彩皮肤加入云存档同步:新增「幻彩皮肤」槽位,与其他存档槽位同一套机制(决策矩阵 + 冲突备份 + 收敛后 15s 节流自动镜像云端),换设备登录可同步已解锁/已购买皮肤 优化: - 修复联机「卡住什么都点不了」:HUD 内按钮(暂停/气泡等)pointer-events 被 #hud * 覆盖的 bug(#hud .hud-btn 修复) - 修复客机端卡顿(延迟递增):命中伤害数字改为每 4 帧最多一个(此前怪堆速射每帧刷 text 粒子挤爆粒子池) - 队友视角伤害数字改为快照血量下降时权威触发(必可见) - 联机结算「返回主界面」改为回到房间等待页(保持房间,可继续下一局),不再直接解散房间;真正退出仍走离开房间 - 新增复活次数显示(血量数值上方,仅联机显示:房主显示自己、客机经快照同步) - 修复房主阵亡后观战卡死:房主死亡后相机自动跟随存活队友(不再钉在尸体上) - 气泡消息改为从主角右上角冒出并跟随角色移动(每帧投影);确认发送链路正常 - 修复气泡消息列表「消息点不了」:消息项 .qm-item 也被 #hud * 覆盖 pointer-events(现 #quickmsg-box * 全部可点) - 修复联机返回主界面仍解散房间:暂停界面与结算界面「返回主界面」统一改为回到房间等待页(保持房间,可继续下一局) - 降低延迟(200+ 越来越卡)根因优化:特效 FX 快照上限 220→110(快照体积减半)+ 更积极的自适应降频(RTT>150ms→25Hz、>300ms→16Hz),打破不可靠通道积压导致的 RTT 虚高恶性循环 - 修复皮肤排序点不动/顺序乱:排序改为整体重排连续 order - 修复购买皮肤报错 `this._toast is not a function`:新增全局 toast 组件并修复层级遮挡 - 主菜单悬浮按钮可点击、编辑器幻彩分页入口、联机按钮对称等(此前轮次)
- 几何战争:圆环幸存者v86
新功能: - 新增 5 款造型皮肤(王冠圆/鼠鼠圆/兔子圆/恶魔圆/天使圆),带独立造型与动画:王冠发光、鼠鼠灰蓝软耳、兔子粉粉长耳、恶魔发光弯角+斜线萌眼+受击生气符号、天使背后三瓣卷尾金翼(待机高频扑动、表情静止)+ 出生动画(天使金色光柱破碎现身 / 恶魔黑雾中出生) - 皮肤系统重构:造型皮肤由统一 skinart 模块绘制(游戏内与幻彩缩略图一致),身体配色可覆盖(恶魔紫黑、天使暖白) - 联机通关解锁皮肤新增「获得奖励」弹窗:告知解锁哪款皮肤并可「立即穿上」(联机专属;解锁即时保存,失败/中途死亡不影响) - 编辑器「幻彩」分页支持调整皮肤显示顺序(▲▼ 排序,游戏内幻彩面板按此显示) - 联机快捷气泡消息:战斗右侧 💬 按钮 → 点击弹出消息列表(快速弹出动画)→ 点击发送广播给全员,发送/收到时播放对应语音;气泡弹入→停留→淡出动画 - 编辑器新增「气泡消息」分页:增删消息、▲▼ 排序、配置语音文件(resource/audio/voice/)并试听 - 队友(客机)视角补出生动画(天使光柱/恶魔黑雾/普通生长淡入)与本机命中伤害数值显示 - 幻彩皮肤加入云存档同步:新增「幻彩皮肤」槽位,与其他存档槽位同一套机制(决策矩阵 + 冲突备份 + 收敛后 15s 节流自动镜像云端),换设备登录可同步已解锁/已购买皮肤 优化: - 修复联机「卡住什么都点不了」:HUD 内按钮(暂停/气泡等)pointer-events 被 #hud * 覆盖的 bug(#hud .hud-btn 修复) - 修复客机端卡顿(延迟递增):命中伤害数字改为每 4 帧最多一个(此前怪堆速射每帧刷 text 粒子挤爆粒子池) - 队友视角伤害数字改为快照血量下降时权威触发(必可见) - 联机结算「返回主界面」改为回到房间等待页(保持房间,可继续下一局),不再直接解散房间;真正退出仍走离开房间 - 新增复活次数显示(血量数值上方,仅联机显示:房主显示自己、客机经快照同步) - 修复房主阵亡后观战卡死:房主死亡后相机自动跟随存活队友(不再钉在尸体上) - 气泡消息改为从主角右上角冒出并跟随角色移动(每帧投影);确认发送链路正常 - 修复皮肤排序点不动/顺序乱:排序改为整体重排连续 order - 修复购买皮肤报错 `this._toast is not a function`:新增全局 toast 组件并修复层级遮挡 - 主菜单悬浮按钮可点击、编辑器幻彩分页入口、联机按钮对称等(此前轮次)
- 几何战争:圆环幸存者v85
新功能: - 新增 5 款造型皮肤(王冠圆/鼠鼠圆/兔子圆/恶魔圆/天使圆),带独立造型与动画:王冠发光、鼠鼠灰蓝软耳、兔子粉粉长耳、恶魔发光弯角+斜线萌眼+受击生气符号、天使背后三瓣卷尾金翼(待机高频扑动、表情静止)+ 出生动画(天使金色光柱破碎现身 / 恶魔黑雾中出生) - 皮肤系统重构:造型皮肤由统一 skinart 模块绘制(游戏内与幻彩缩略图一致),身体配色可覆盖(恶魔紫黑、天使暖白) - 联机通关解锁皮肤新增「获得奖励」弹窗:告知解锁哪款皮肤并可「立即穿上」(联机专属;解锁即时保存,失败/中途死亡不影响) - 编辑器「幻彩」分页支持调整皮肤显示顺序(▲▼ 排序,游戏内幻彩面板按此显示) - 联机快捷气泡消息:战斗右侧 💬 按钮 → 点击弹出消息列表(快速弹出动画)→ 点击发送广播给全员,发送/收到时播放对应语音;气泡弹入→停留→淡出动画 - 编辑器新增「气泡消息」分页:增删消息、▲▼ 排序、配置语音文件(resource/audio/voice/)并试听 - 队友(客机)视角补出生动画(天使光柱/恶魔黑雾/普通生长淡入)与本机命中伤害数值显示 - 幻彩皮肤加入云存档同步:新增「幻彩皮肤」槽位,与其他存档槽位同一套机制(决策矩阵 + 冲突备份 + 收敛后 15s 节流自动镜像云端),换设备登录可同步已解锁/已购买皮肤 优化: - 修复联机「卡住什么都点不了」:HUD 内按钮(暂停/气泡等)pointer-events 被 #hud * 覆盖的 bug(#hud .hud-btn 修复) - 修复客机端卡顿(延迟递增):命中伤害数字改为每 4 帧最多一个(此前怪堆速射每帧刷 text 粒子挤爆粒子池) - 队友视角伤害数字改为快照血量下降时权威触发(必可见) - 联机结算「返回主界面」改为回到房间等待页(保持房间,可继续下一局),不再直接解散房间;真正退出仍走离开房间 - 新增复活次数显示(血量数值上方,仅联机显示:房主显示自己、客机经快照同步) - 修复皮肤排序点不动/顺序乱:排序改为整体重排连续 order - 修复购买皮肤报错 `this._toast is not a function`:新增全局 toast 组件并修复层级遮挡 - 主菜单悬浮按钮可点击、编辑器幻彩分页入口、联机按钮对称等(此前轮次)
- 几何战争:圆环幸存者v84
新功能: - 新增 5 款造型皮肤(王冠圆/鼠鼠圆/兔子圆/恶魔圆/天使圆),带独立造型与动画:王冠发光、鼠鼠灰蓝软耳、兔子粉粉长耳、恶魔发光弯角+斜线萌眼+受击生气符号、天使背后三瓣卷尾金翼(待机高频扑动、表情静止)+ 出生动画(天使金色光柱破碎现身 / 恶魔黑雾中出生) - 皮肤系统重构:造型皮肤由统一 skinart 模块绘制(游戏内与幻彩缩略图一致),身体配色可覆盖(恶魔紫黑、天使暖白) - 联机通关解锁皮肤新增「获得奖励」弹窗:告知解锁哪款皮肤并可「立即穿上」(联机专属;解锁即时保存,失败/中途死亡不影响) - 编辑器「幻彩」分页支持调整皮肤显示顺序(▲▼ 排序,游戏内幻彩面板按此显示) - 联机快捷气泡消息:战斗右侧 💬 按钮 → 点击弹出消息列表(快速弹出动画)→ 点击发送广播给全员,发送/收到时播放对应语音;气泡弹入→停留→淡出动画 - 编辑器新增「气泡消息」分页:增删消息、▲▼ 排序、配置语音文件(resource/audio/voice/)并试听 - 队友(客机)视角补出生动画(天使光柱/恶魔黑雾/普通生长淡入)与本机命中伤害数值显示 - 幻彩皮肤加入云存档同步:新增「幻彩皮肤」槽位,与其他存档槽位同一套机制(决策矩阵 + 冲突备份 + 收敛后 15s 节流自动镜像云端),换设备登录可同步已解锁/已购买皮肤 优化: - 修复皮肤排序点不动/顺序乱:排序改为整体重排连续 order - 修复购买皮肤报错 `this._toast is not a function`:新增全局 toast 组件并修复层级遮挡 - 主菜单悬浮按钮可点击、编辑器幻彩分页入口、联机按钮对称等(此前轮次)
- 几何战争:圆环幸存者v83
新功能: - 新增 5 款造型皮肤(王冠圆/鼠鼠圆/兔子圆/恶魔圆/天使圆),带独立造型与动画:王冠发光、鼠鼠灰蓝软耳、兔子粉粉长耳、恶魔发光弯角+斜线萌眼+受击生气符号、天使背后三瓣卷尾金翼(待机高频扑动、表情静止)+ 出生动画(天使金色光柱破碎现身 / 恶魔黑雾中出生) - 皮肤系统重构:造型皮肤由统一 skinart 模块绘制(游戏内与幻彩缩略图一致),身体配色可覆盖(恶魔紫黑、天使暖白) - 联机通关解锁皮肤新增「获得奖励」弹窗:告知解锁哪款皮肤并可「立即穿上」(联机专属;解锁即时保存,失败/中途死亡不影响) - 编辑器「幻彩」分页支持调整皮肤显示顺序(▲▼ 排序,游戏内幻彩面板按此显示) - 联机快捷气泡消息:战斗右侧 💬 按钮 → 点击弹出消息列表(快速弹出动画)→ 点击发送广播给全员,发送/收到时播放对应语音;气泡弹入→停留→淡出动画 - 编辑器新增「气泡消息」分页:增删消息、▲▼ 排序、配置语音文件(resource/audio/voice/)并试听 - 队友(客机)视角补出生动画(天使光柱/恶魔黑雾/普通生长淡入)与本机命中伤害数值显示 - 幻彩皮肤加入云存档同步:新增「幻彩皮肤」槽位,与其他存档槽位同一套机制(决策矩阵 + 冲突备份 + 收敛后 15s 节流自动镜像云端),换设备登录可同步已解锁/已购买皮肤 优化: - 修复皮肤排序点不动/顺序乱:排序改为整体重排连续 order - 修复购买皮肤报错 `this._toast is not a function`:新增全局 toast 组件并修复层级遮挡 - 主菜单悬浮按钮可点击、编辑器幻彩分页入口、联机按钮对称等(此前轮次)
- 几何战争:圆环幸存者v82
新功能: - 新增 5 款造型皮肤(王冠圆/鼠鼠圆/兔子圆/恶魔圆/天使圆),带独立造型与动画:王冠发光、鼠鼠灰蓝软耳、兔子粉粉长耳、恶魔发光弯角+斜线萌眼+受击生气符号、天使背后三瓣卷尾金翼(待机高频扑动、表情静止)+ 出生动画(天使金色光柱破碎现身 / 恶魔黑雾中出生) - 皮肤系统重构:造型皮肤由统一 skinart 模块绘制(游戏内与幻彩缩略图一致),身体配色可覆盖(恶魔紫黑、天使暖白) - 联机通关解锁皮肤新增「获得奖励」弹窗:告知解锁哪款皮肤并可「立即穿上」(联机专属;解锁即时保存,失败/中途死亡不影响) - 编辑器「幻彩」分页支持调整皮肤显示顺序(▲▼ 排序,游戏内幻彩面板按此显示) - 联机快捷气泡消息:战斗右侧 💬 按钮 → 点击弹出消息列表(快速弹出动画)→ 点击发送广播给全员,发送/收到时播放对应语音;气泡弹入→停留→淡出动画 - 编辑器新增「气泡消息」分页:增删消息、▲▼ 排序、配置语音文件(resource/audio/voice/)并试听 - 队友(客机)视角补出生动画(天使光柱/恶魔黑雾/普通生长淡入)与本机命中伤害数值显示 优化: - 修复皮肤排序点不动/顺序乱:排序改为整体重排连续 order - 修复购买皮肤报错 `this._toast is not a function`:新增全局 toast 组件并修复层级遮挡 - 主菜单悬浮按钮可点击、编辑器幻彩分页入口、联机按钮对称等(此前轮次)
- 几何战争:圆环幸存者v81
新功能: - 圆点养成新增「联机复活」条目:每级让联机模式复活次数 +1(基础值仍由编辑器联机分页 REVIVES 配置) - 幻彩皮肤配置化 + 编辑器「幻彩」分页:可编辑每款皮肤的稀有度(蓝/紫/橙)与可否消耗圆点购买(price>0 可购买,0 仅掉落) - 幻彩界面新增购买途径:未拥有的皮肤若有购买价,可直接消耗圆点购买(面板显示圆点余额) - 击杀关底 BOSS / 联机通关解锁皮肤改为「任意稀有度」(不再仅蓝色) - 联机模式说明文案补充玩法说明:默认复活次数(读编辑器配置)、复活耗尽可击杀 BOSS 复活队友、击杀关底 BOSS 随机获得幻彩皮肤(单机可用) 优化: - 主菜单 UI 重排:圆点养成移到画布内幻彩按钮下方(同款悬浮按钮样式);云存档移到右上角与幻彩同一水平线;静音按钮移至云存档下方;菜单按钮 2×2 行布局:首行「开始游戏 | 继续游戏」,次行「联机模式 | 无限模式」,继续游戏无存档时置灰但固定显示 - 修复主菜单悬浮按钮(幻彩/养成/云存档/静音)无法点击:主菜单层不再拦截指针(菜单内容仍可点),已用真实鼠标点击验证 3/3 通过 - 修复编辑器「幻彩」分页缺失:补充 tab 入口 - 联机按钮文案改为「联机模式」,与「无限模式」等长对称 - 修复购买皮肤报错 `this._toast is not a function`:为游戏 UI 新增全局轻提示 toast 组件(购买成功/圆点不足/购买失败均正常提示),并修复 toast 被幻彩等面板遮挡的层级问题(挂 body + fixed + 高 z-index,联机各处提示同步生效)
- 几何战争:圆环幸存者v80
修复: - 联机全灭不自动结算:`_settled` 结算标记开局/退出时从不重置,导致第二局起全灭永远不触发结算 → 已在创建房间与退出时重置为 false - 阵亡提示不居中:已阵亡文字绘制前 textAlign 仍是左对齐 → 改为居中显示(客机与房主两处)
- 几何战争:圆环幸存者v79
新功能: - 联机踢人:房主在房间等待页可对每名队友(含「连接中…」占位)点「踢出」;被踢玩家收到提示并退出房间 - 房间人数上限:默认 2 人房,房主可在等待页切到 4 人房(上限不足时拒绝新成员加入) - 隐藏房间:房主可把房间设为「仅房间码」隐藏,从公共大厅消失,只能凭房间码加入 - 多客机支持:引擎从「房主+1 队友」扩展为最多 4 人同场(各自独立 build/选技能/击杀/经验/复活) 修复: - 联机房间「莫名其妙有人进来、一直连接中」根因修复:SDK 的 'relay' peer 事件是 VibeNet 公共中继节点(网络基础设施)而非玩家,此前被当成进房成员 → 已改为只处理玩家 'join' 事件、忽略 'relay',并加入自回环防护;同时房间默认改为「隐藏(仅房间码)」,不再默认公开,避免公共大厅随机玩家进入 - 主菜单「圆点幻彩」按钮适配:移入画布内随画布缩放,修复宽屏/横屏下按钮浮到画面左上角与背景脱节 - 编辑器联机分页移除「玩家/子弹/敌人」三个冗余配置大项:战斗数值一律复用单机 CFG,编辑器仅保留联机专属的「网络与规则」项
- 几何战争:圆环幸存者v78
新功能: - 联机踢人:房主在房间等待页可对每名队友(含「连接中…」占位)点「踢出」;被踢玩家收到提示并退出房间;卡死的连接中成员 10 秒自动清理 - 房间人数上限:默认 2 人房,房主可在等待页切到 4 人房(上限不足时拒绝新成员加入) - 隐藏房间:房主可把房间设为「仅房间码」隐藏,从公共大厅消失,只能凭房间码加入 - 多客机支持:引擎从「房主+1 队友」扩展为最多 4 人同场(各自独立 build/选技能/击杀/经验/复活) 修复: - 主菜单「圆点幻彩」按钮适配:移入画布内随画布缩放,修复宽屏/横屏下按钮浮到画面左上角与背景脱节 - 编辑器联机分页移除「玩家/子弹/敌人」三个冗余配置大项:战斗数值一律复用单机 CFG(玩家用 CFG.PLAYER、子弹用 CFG.PULSE、敌人用各自 CFG.ENEMY[t] 的 hp/speed/r/dmg),编辑器仅保留联机专属的「网络与规则」项
- 几何战争:圆环幸存者v77
新功能: - 击杀主线/波次 BOSS 后,若队友阵亡且无剩余复活次数 → 自动复活一名(满血、安全点、短暂无敌,不消耗次数);房主与队友都有对应提示 修复: - 联机握手提示与进度:客机显示「正在连接房间…」,房主看到「连接中…」占位成员,不再干等 - 握手加速:创建/加入后前 1 秒按 100/300/600/1000ms 高频补发自我介绍 - 移除房间等待页的调试信息 - 修复击杀榜统计差异:房主击杀 = 全队总击杀 - 队友击杀,不再 10:1 - 统一 netui/main 引用 netmode 版本标记为 v244,避免双模块实例