开发记录
- 几何战争:圆环幸存者v76
修复: - 联机握手提示与进度:客机进入房间后显示「正在连接房间…(与房主建立连接中)」,不再干等;房主视角一有玩家进房立刻显示「连接中…」占位成员,握手完成后转为真实姓名/准备状态 - 握手加速:创建/加入房间后前 1 秒按 100/300/600/1000ms 高频补发自我介绍,WebRTC/中继通道一建立 hello 立即送达,减少等待 - 移除房间等待页的调试信息(net-room-debug 已删) - 修复击杀榜统计差异:房主击杀数 = 全队总击杀 - 队友击杀,不再出现 10:1 的悬殊差距 - 统一 netui/main 引用 netmode 版本标记为 v243,避免双模块实例(此前 netui 用 v242、main 用 v243,会跑旧代码实例)
- 几何战争:圆环幸存者v75
修复: - 修复 netui/main 引用 netmode 版本不一致导致的双模块实例:联机实际跑旧代码,出现看不见自己、打人无反馈、升级选卡消失、观感卡顿 - 修复手机端竖屏房主视角暂停按钮不显示
- 几何战争:圆环幸存者v74
修复: - 修复 netui/main 引用 netmode 版本不一致导致的双模块实例:联机实际跑旧代码,出现看不见自己、打人无反馈、升级选卡消失、观感卡顿 - 修复手机端竖屏房主视角暂停按钮不显示
- 几何战争:圆环幸存者v73
修复: - 修复 netui/main 引用 netmode 版本不一致导致的双模块实例:联机实际跑旧代码,出现看不见自己、打人无反馈、升级选卡消失、观感卡顿 - 修复手机端竖屏房主视角暂停按钮不显示
- 几何战争:圆环幸存者v72
修复: - 修复 netui/main 引用 netmode 版本不一致导致的双模块实例:联机实际跑旧代码,出现看不见自己、打人无反馈、升级选卡消失、观感卡顿 - 修复手机端竖屏房主视角暂停按钮不显示
- 几何战争:圆环幸存者v71
V2 更新: 修复BUG,优化体验。
- 几何战争:圆环幸存者v70
V2 更新: 修复BUG,优化体验。
- 几何战争:圆环幸存者v69
V2 更新: 修复BUG,优化体验。
- 几何战争:圆环幸存者v68
V2 更新: 修复BUG,优化体验。
- 几何战争:圆环幸存者v67
V2 更新: 修复BUG,优化体验。
- 几何战争:圆环幸存者v66
V2 更新: 修复BUG,优化体验。
- 几何战争:圆环幸存者v65
V2 更新: 修复BUG,优化体验。