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2026
  1. Zero Operationv15

    v1.2.1 热修复:战役第二章爆破目标(油箱/油桶)枪弹可击毁 【修复内容】 · 修复可破坏物命中判定:原使用球面判定,近距离/低角度射击时球面在碰撞盒内导致漏判——子弹打在目标上只有弹痕不掉血(只能用手雷炸)。现改为精确的碰撞盒判定(ray_box),任意角度射击均可命中结算 · 影响:战役第二章"摧毁引爆油桶"目标现可用枪械直接击毁;全部模式的可破坏物(油桶/木箱/棚屋)命中判定同步修正 【开源仓库】https://github.com/azg06/zero-operation

  2. Zero Operationv14

    v1.2 更新:门户模式(团队死斗+大逃杀)完整玩法、全局优化与稳定性 【开源仓库】https://github.com/azg06/zero-operation 【门户模式·团队死斗】 · 5 分钟一局/50 击杀判定、5 张地图(120m 圈定区域)可选 · 装备界面自由选择主副武器(全武器开放)、禁用兵种技能 · 计分/助攻/连杀播报/MVP/排行榜/经验与武器 XP 【门户模式·大逃杀】 · 100 人 25 队×4、第三人称跳伞带降落伞、开局全手枪 · 毒圈每局随机位置逐级缩圈、城市/野外分区地图(50 城市建筑+可进入室内房+村庄+丛林+河流) · 60+ 物资点 E 拾取(武器/护甲/药品/弹药)、空投、敌人死后捡枪 · 全员死亡一次可乘直升机重部署、二次死亡淘汰、队伍排名/观战/回放 · 敌人红标/队友绿标、BR 小地图(毒圈+队友+建筑布局) 【全局】 · 近战小刀系统(弹尽自动切换/长按 H 呼出,全模式可用) · 连杀奖励(UAV/炮火)已全局取消 · 起伏地形扩展(雪山/丛林河谷)、车辆贴地平滑 · 性能:碰撞网格化(move_collide 48× 加速)、BR 专属画质档、GPU 保护档、Web 包体 -35% · 稳定性:驱动超时收敛、NaN 音量修复、悬空引用防护、大规模死代码/孤儿资源清理

  3. Zero Operationv13

    【零度行动 · 体积优化与内容更新】 - 音频全面压缩:171 个音效与语音由 WAV 转为 OGG(约 68MB → 13MB),网页加载显著提速; - 新增战役模式全角色 AI 配音(108 句:开场过场 / 战斗电台 / 章节结算); - 新增“零度行动”启动动画,替换引擎默认启动画面; - 字幕与配音时长同步,开场/结算过场节奏随语音自动对齐; - 中文字体子集化(17.8MB → 7.1MB),贴图统一降至 1024(源文件 47MB → 3.9MB),Web 包整体约 68MB。

  4. Zero Operationv12

    PR #8 · vibehub/automation · ci: configure VibeHub deployment

  5. Zero Operationv11

    v1.1 更新: - 突破模式重做区域封锁:未解锁区域整体封锁,闯入封锁线会被警告并遣返回战线,封锁区域不可部署;攻守双方均不可跨区作战。 - 三个区域间距拉大,推进节奏与战场纵深更接近战地突破。 - Web 版切换到 Compatibility 渲染器并关闭线程,提升兼容性与稳定性。

  6. Zero Operationv10

    v1.1 更新:全局音效系统、载具燃烧车损、枪械改装与狙击镜重做 【开源仓库】https://github.com/azg06/zero-operation 【音频】 · 20 把枪械接入专属枪声采样(含 NPC 交火),载具主炮/机炮/防空/直升机/战斗机开火专属音效 · 载具引擎按类型+转速档位切换(交叉淡化),爆炸音效全面替换为 4 秒新素材 · 4 把低响枪与低电平引擎素材响度补偿 【载具】 · 载具殉爆新增燃烧残骸(火焰粒子+黑烟+火光闪烁)与渐进车损(焦痕→重焦冒烟→全黑) · 乘员模型修复:封闭装甲乘员不可见,吉普乘员坐姿正确 · 载具与乘员血量联动:车爆人必亡、乘员死亡载具受损失控 【枪械】 · 枪械改装系统:5 槽位 19 件改装件(消音器/扩容弹匣/垂直握把/比赛扳机/红点全息等),属性生效+存档持久化 · 狙击镜重做为视角放大+镜罩分划方案,全息/红点镜不再遮挡视野 · 修复手枪套筒、霰弹枪泵动动画轴向,P90 顶置弹匣换弹(左手从屏外拿匣) 【战斗】 · 友军 RPG 增加自动制导(可命中空中直升机),非制导 RPG 射程 +33% · 弹药统计守恒修复(余弹归还)、小地图对齐修复、非法地图名防御 【性能与稳定性】 · 体积雾/SSR 负载下调,GPU 超时风险缓解,全模式 3000 帧压测无崩溃 · Web 包体经 VRAM 纹理压缩从 134MB 降至 39MB

  7. Zero Operationv9

    v1.1 更新:全局音效系统、载具燃烧车损、枪械改装与狙击镜重做 【音频】 · 20 把枪械接入专属枪声采样(含 NPC 交火),载具主炮/机炮/防空/直升机/战斗机开火专属音效 · 载具引擎按类型+转速档位切换(交叉淡化),爆炸音效全面替换为 4 秒新素材 · 4 把低响枪与低电平引擎素材响度补偿 【载具】 · 载具殉爆新增燃烧残骸(火焰粒子+黑烟+火光闪烁)与渐进车损(焦痕→重焦冒烟→全黑) · 乘员模型修复:封闭装甲乘员不可见,吉普乘员坐姿正确 · 载具与乘员血量联动:车爆人必亡、乘员死亡载具受损失控 【枪械】 · 枪械改装系统:5 槽位 19 件改装件(消音器/扩容弹匣/垂直握把/比赛扳机/红点全息等),属性生效+存档持久化 · 狙击镜重做为视角放大+镜罩分划方案,全息/红点镜不再遮挡视野 · 修复手枪套筒、霰弹枪泵动动画轴向,P90 顶置弹匣换弹(左手从屏外拿匣) 【战斗】 · 友军 RPG 增加自动制导(可命中空中直升机),非制导 RPG 射程 +33% · 弹药统计守恒修复(余弹归还)、小地图对齐修复、非法地图名防御 【性能与稳定性】 · 体积雾/SSR 负载下调,GPU 超时风险缓解,全模式 3000 帧压测无崩溃

  8. Zero Operationv8

    PR #3 · vibehub/cleanup · ci: 移除临时检查步骤

  9. Zero Operationv7

    PR #2 · vibehub/inspect · fix: 纹理降分辨率至1024,修复 Web 导出 pck 超 100MB

  10. Windows 12 概念系统v2

    v1.0.1:开启允许共创 —— 已通过 GitHub 仓库验证(azg06/ggg 公开仓库),支持 Fork/PR 协作。

  11. Windows 12 概念系统v1

    v1.0 首次发布: - AI 原生内核:Copilot 智能引擎 + 可选本地大模型(浏览器 ONNX 推理,离线可用) - 27 个可交互应用,Edge 支持真实网页浏览,播放器真实播放视频 - 液态玻璃视觉体系,四套主题与动态壁纸 - 完整窗口管理:分屏吸附、虚拟桌面、任务视图、晃动最小化 - Windows 10 经典壁纸收藏集

  12. 余烬·前线 EMBER FRONTv2

    # v1.1.0 发布说明 本版本修复"继续游戏"相关的两个问题: - 修复:首次游玩点"继续游戏"黑屏。新游戏不再提前写入空白自动存档;读档改为"从当前行重放",保证任何存档位都能正常继续。 - 修复:游玩中途点"继续游戏"卡在某个界面。章节结束、CG 演出等位置的自动存档加载后不再冻结,会重新显示对应演出并正常推进。 - 修复:Esc 关闭"章节完成"弹窗后引擎悬停的问题,现在会正确回到标题界面。 - 健壮性:自动存档损坏时自动清除并提示,不再卡死。 其余内容与 v1.0.0 一致:14 个章节剧本、7 种结局、94 张原创 CG、47 位角色立绘、全离线运行。