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夜幕幸存者1.5.1.0

🎮 游戏DeepSeekCodexMinimax策略休闲
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发布于 2026年8月4日更新于 2026年8月16日
v62026年8月16日
1,307游玩
5.0(10 评价)
17评论

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1,702

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29 分钟

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创作者

卜部美琴的剪刀

夜幕幸存者1.5.0.0!!!已上线

作品介绍

游戏一局12分钟,12分钟后会刷新无敌的死神强制击杀玩家,游戏结束,并解锁下一关卡 新武器炮塔可按R键回收以重新放置 请玩家们积极反馈问题,方便改进

功能悬赏与愿望单 (0)

使用积分发起或追加功能悬赏,助力作者加速开发;作者交付后积分奖励至作者账户用于 AI 创作。

闭环规则:悬赏积分全程由平台安全托管。作者认领并发布新版本后,发起人可确认验收结项;若作者未认领或婉拒,积分原路退还至您的账户。
暂无功能悬赏,快来发起第一个吧!

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当前该需求累计奖池已有 积分。你可以追加积分增加吸引力!

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反馈与讨论 (7)

不计评分

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书本中的书

由于在黑洞的范围内,所有的背景和特效好像都会变暗,所以导致经常看不见背景你的障碍物导致撞到,然后卡住被围殴死。而且怪物的远程攻击,无法被消除导致必须得不停的移动,无法形成站桩流。

书本中的书

很怀念以前,碰到一次宝箱升一级,现在的宝箱只能回血之外,经验给的很少,希望能加强经验。同时希望加上我提出的武器和技能。

卜部美琴的剪刀作者

收到反馈,箱子经验会加强的,弹幕准备改成刀才能消除,黑洞的问题也已收到。至于武器最近在考虑弄合体武器,你提议的大刀会加进去☺️

3 条回复
书本中的书

战役模式的选择关卡有bug ,当退出游戏再次打开时,发现除了标准战场正常以外全部变成灰色,必须要再打一次。

卜部美琴的剪刀作者

你是不是存档没有保存?

书本中的书

有可能

书本中的书

不过我发现了个bug ,第一个bug在正上方的时间会受到游戏内本身卡顿的影响,从而导致游戏内时间走得比正常时间慢。

8 条回复

有什么武器的创意点子可以提在这里,我是想不出什么更有趣的武器了😢

书本中的书

个人提出想法后通过AI补 武器:巨剑 定位:纯爽流派,伤害碾压,视觉炸裂 1级:扇形范围120°,伤害20,击退3米,冷却1.2秒 2级:伤害35,击退3.5米 3级:伤害55,击退4米,扇形范围140° 4级:伤害80,击退4.5米,扇形范围160° 5级:伤害110,击退5米,扇形范围180° 技能:巨力 定位:百分比增伤 + 击退增强 1级:所有伤害+10%,击退距离+10% 2级:伤害+20%,击退+20% 3级:伤害+35%,击退+30% 4级:伤害+50%,击退+45% 5级:伤害+70%,击退+60%,且有20%概率触发额外震波(对周围3米敌人造成30点伤害) 觉醒:巨剑(5级)+ 巨力(5级)= 断岳 巨剑伤害翻倍(110 → 220),扇形范围扩大至240° 震波触发概率从20%提升至100%,伤害提升至50点 每击杀一个敌人,巨剑冷却缩短0.1秒(最多缩短0.5秒) 视觉落地效果:地面出现巨大裂痕,持续3秒,裂痕上的敌人每秒受到20点伤害 武器:魅惑菇 定位:控场+群殴,制造叛军 1级:散射1枚孢子,魅惑持续3秒,叛军伤害50%,冷却2秒 2级:散射3枚孢子,魅惑持续3.5秒,叛军伤害60% 3级:散射6枚孢子,魅惑持续4秒,叛军伤害70% 4级:散射9枚孢子,魅惑持续4.5秒,叛军伤害80% 5级:散射15枚孢子,魅惑持续5秒,叛军伤害100%,优先攻击未被魅惑的敌人 特殊规则: 场上同时存在魅惑孢子数量上限20个(每射出一枚新孢子,若场上已满20个,则最早的一枚消失) 场上同时存在被魅惑的敌人上限150个(达到上限后,新魅惑无效) 技能:诅咒 定位:Debuff + 增伤 1级:所有敌人移速-5%,伤害-5%,易伤+5% 2级:移速-10%,伤害-10%,易伤+10% 3级:移速-15%,伤害-15%,易伤+15% 4级:移速-20%,伤害-20%,易伤+20% 5级:移速-30%,伤害-30%,易伤+30%,且诅咒范围内敌人死亡时,有20%概率蔓延至最近敌人 觉醒:魅惑菇(5级)+ 诅咒(5级)= 疯王花园 魅惑菇孢子释放数量提升至20枚(达到孢子上限) 叛军伤害提升至150% 诅咒效果翻倍(移速-60%,伤害-60%,易伤+60%),覆盖全场 敌人死亡后,地面长出紫色菌毯,菌毯上的敌人移速-20%,友军移速+

书本中的书

觉醒:魅惑菇(5级)+ 诅咒(5级)= 疯王花园 魅惑菇孢子释放数量提升至20枚(达到孢子上限) 叛军伤害提升至150% 诅咒效果翻倍(移速-60%,伤害-60%,易伤+60%),覆盖全场 敌人死亡后,地面长出紫色菌毯,菌毯上的敌人移速-20%,友军移速+10%,十秒后菌毯消失 特殊效果:被魅惑的敌人死亡时,有40%概率在原地生成一株“疯王菇”,疯王菇每秒自动释放1枚孢子(不占用20枚上限),十秒后死亡 铁索连环(技能) 1级:连接3个敌人,冷却5秒 2级:连接6个敌人,冷却4秒 3级:连接9个敌人,冷却3秒 4级:连接12个敌人,冷却1.5秒 5级:连接15个敌人,冷却0.5秒 · CD结束后,自动寻找场上当前存活、距离最近、且彼此靠近的敌人进行连接 · 不关心是否已经连接过,每次施放都是独立的重新连接 · 连接数量由当前等级决定 · 连接持续无限,直到被连接的敌人死亡或下一次连接覆盖 本质上可以算作投射物,因此,可以被增加投射物的buff增幅,代表着一次攻击可以进行两次铁锁连环判定

书本中的书

数值随便设计的,可以让Deepseek制作时根据游戏实际内容进行调整

6 条回复
书本中的书

觉醒武器有点不直观,希望可以改成在武器或者在技能上加一个可以觉醒的武器与其联动的武器或技能

书本中的书

简单来说就是在升级页面卡牌上,加一个联动的武器或技能,用来提醒玩家哪个武器或技能可以觉醒。从而规避玩家由于不清楚具体联动效果从而选错。

卜部美琴的剪刀作者

收到,下个版本就加入这个功能。

卜部美琴的剪刀作者

已加入

3 条回复
Marco Taylor

感觉黑洞还是太拉了,存在感最低的一个技能。建议改成以玩家为中心生成黑洞,持续跟踪玩家一段时间

卜部美琴的剪刀作者

之前黑洞过于超模所以砍了,收到加强反馈

1 条回复
Permanent995

这个圣骑士真是笑着玩了,满级壁垒满级吸血满级主武 ,我可能打不死你,你也别想打死我,打到十五分钟最后甚至只有91级站着不动连血条也不带动的,还有在第二关打死不知道哪个怪的时候爆了8.0499999999金币,这金币四舍五入吗

卜部美琴的剪刀作者

看来难度曲线还是要改。金币bug已了解,感谢反馈

Permanent995

还有冰封废墟那个树那里卡了我四个箱子

卜部美琴的剪刀作者

冰封的地图确实有问题,后面重做一下,再修改一下箱子掉落位置判定的逻辑

3 条回复

玩家评价 (17)

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终于肝出来了,已经开放共创,欢迎各位的创意。目前的版本不会有什么大的改动了,我要把精力放在新游戏上(也可能是摸鱼)

这两天deepseek事太多了,倒腾dsh倒腾了半天。本来已经更新差不多了但是dsh出问题了。今天应该能有个新版本

再做出两个版本完善现有游戏后就会开启共创,介时欢迎大家的创意!

jampo

jampo

ai游戏时代真要来临了,我已核弹瘫坐

Luca

真的很有吸引力!

八奏重

这游戏真好玩吧,梦回4399,感觉打磨一下都可以上架发布了

卜部美琴的剪刀作者

谢谢😘

怎么玩的人变少了😰是更新的不好吗😖

新版本已上线,欢迎反馈

目前在做最新版,这一版本改动会比较大,大家敬请期待!

书本中的书

游戏很好玩,希望能加入更多的武器与技能,并增加更多的联动效果。(不知道能不能增加专属地图效果)

卜部美琴的剪刀作者

地图效果是个很棒的创意,之前也有想过,只是有点难做出来 这个恐怕得等到dspro出来再做了,但其他的优化已经提上日程了,感谢反馈😊

非常好游戏,爱来自中国。 为什么我玩在线版只有15~20fps啊,好卡,就开了一个edge

卜部美琴的剪刀作者

是大概几分钟的时候卡的呢?我到时候优化一下

一进游戏就是15~20fps,准备界面是6fps,估计是我电脑的问题,玩所有的html游戏都帧率非常低

性能模式开了以后就有30fps了