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无畏契约 · 雷霆版

🎮 游戏射击
发布于 2026年8月6日更新于 2026年8月7日
v122026年8月7日

v1.8.8: - 黑夜模式改为纯黑天空(0x000000),保留暗蓝月光照明,不再有渐变/星星干扰。 - 死亡观战优化:友方索敌成功后,视角自动对准其交战敌人(镜头锁定敌人,方便死亡后看战斗);无目标时保持原有第三人称跟随。 - 友方技能强化:冷却缩短(6-11s),新增主动进攻支援——烟雾封锁交战线、闪光致盲当前敌人(致盲敌方 AI 1.6s);保留治疗队友/治疗玩家/短时加速。

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创作者

Orsa

又在这里睡大觉!!!

作品介绍

《无畏契约 · 雷霆版》是一款基于 Three.js(已本地化、可离线运行)的浏览器 3D 第一人称战术射击游戏,致敬 VALORANT 核心玩法。 核心玩法: - 歼灭模式 10v10:回合制经济系统、商店购买(8+ 把差异化武器)、开局分路进攻、死亡观战、先胜 7 局获胜。 - 人质模式:封闭三层大木屋,需破门/破窗、拆盾、躲自爆兵,找到隐匿人质并撤离;假人质与喊话机制充满博弈。 - 8 名特工 24 个技能:捷风/凤凰/贤者/雷兹/欧门/苏法/斯凯/夜露——闪光、隐身、诱饵、召唤狗鹰、传送、侦察一应俱全。 特色系统: - 高质量开镜(ADS 抬枪动画 + 精致瞄准镜)与武器建模(狙击/神射手/全息镜筒空心透明)。 - 全地图 A* 寻路:友军与敌军路线绕开墙壁,不撞墙;指挥队友进攻/守卫,阵亡自动复仇。 - 爬墙系统:玩家贴墙按空格攀爬,敌人与队友也会爬墙翻越。 - 程序化画面:PCF 软阴影、PBR 材质、木纹/砖纹纹理、实体动物(猎鹰/猎犬)、粒子与音效全程序合成。 - 战争迷雾小地图、可破坏黄色门、玻璃墙、地雷陷阱、烟雾穿弹。 操作:WASD 移动 / 鼠标视角 / 右键开镜 / F1-F3 指挥 / V 喊话 / QEX 技能 / B 商店。完全离线可用,双击 index.html 即可游玩。

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Orsa

GPT-4那会儿,我的编程能力还很青涩,写出来的代码常遭人嘲笑。那时我便暗暗发誓:总有一天,我要成为真正的天才程序员。时过境迁,我的编程水平突飞猛进。曾经困扰我几天的问题,如今片刻便能解决;以前想都不敢想的项目,现在也是信手拈来。偶尔我也会怀疑:我今天的成就,是否借助了太多外力?直到今天,我回顾来时的路——从GPT-4,到GPT-4o;从Sonnet,到GLM5.2;再到如今的fable。我换了一个又一个AI,编程实力却始终稳步上升。那一刻,我终于释然了。工具一直在换,强的却一直是我,原来我早就是天才程序员了!

Marco Taylor

笑死我,今日方知我是我😂