ECHO // 断线之城
首次发布 v1.0.0:完整五幕剧情战役、派系 AI、五阶装备掉落与军械库强化、程序化雪夜都市(SSAO / HDR Bloom / ACES / SMAA)、暴雪暴雨天气、全合成音频、内置 A/B 视觉盲测。
数据统计
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13
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7 分钟
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开放共创
源码托管在公开 GitHub 仓库。你可以提交 PR 帮作者更新,或 Fork 后改造并发布衍生作品。
衍生作品须公开源码、保留来源并继续允许共创。具体规则见 共创协议。
创作者
azzggr
作品介绍
ECHO // 断线之城 是一款基于 Three.js 的 3A 级第一人称战术射击技术演示,灵感致敬《全境封锁》系列的雪夜末世视觉语言。 包含五幕剧情战役(唤醒 → 指挥中心 → 灰烬帮 / 毒蛇帮 / 铁网帮清剿 → 终末旅决战),分区派系 AI(巡逻 / 视觉听觉索敌 / 追击 / 横移压枪 / 残血转掩体 / 波次),五阶装备掉落、军械库强化与角色成长系统。 全部模型、纹理、粒子、音效均为程序化实时生成,无任何外部美术 / 音频资产。渲染管线为 HDR 线性流程:SSAO → HDR Bloom → ACES 色调映射 → 色差 / 颗粒 / 暗角 → SMAA,支持三档画质热切换与暴雪 / 暴雨 / 晴夜天气。内置 A/B 视觉盲测流程,可实时对比影视级与竞技级两套画面方案。 操作:WASD 移动,Shift 疾跑,Ctrl 蹲伏,Space 跳跃,鼠标左键开火 / 右键瞄准,R 换弹,1/2 切换武器,Q/G/C 技能,M 战术地图,Esc 装备终端。推荐 Chrome / Edge 桌面端游玩。 本作品为非官方同人技术演示,与育碧及其产品无关,不用于商业用途。
功能悬赏与愿望单 (0)
使用积分发起或追加功能悬赏,助力作者加速开发;作者交付后积分奖励至作者账户用于 AI 创作。
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玩家评价 (1)
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可以,赛博朋克风