看不清,不知道废料在哪。任务指引有点不足
致命之境 · Lethal Realm v2.1
v2.1 修复与玩法调整:修复碰撞导致的瞬移 bug;程序化室内移到地表 X 偏移 600 之外完全隐藏,户外地表丰富化(岩石/木箱/飞船着陆环/工厂建筑/烟囱/探照灯/招牌);工厂大门与室内出口房间改为长按 E 传送;冲刺速度 5.8→6.8 并修复松开 Shift 仍冲刺的 bug;9 种废料统一程序化金属贴图并精修模型;时间系统改为 08:00 开局、24:00 结束(约 16 现实分钟),HUD 显示游戏时钟;怪物 90% 概率在 12:00 开始刷新;移除实验室内的终端面板陈设。
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创作者
凉茶
作品介绍
《致命之境 · Lethal Realm》是一款致敬《致命公司》(Lethal Company)风格的浏览器 3D 恐怖生存游戏。你受雇于神秘公司,从飞船出发穿越荒芜户外(岩石、木箱、着陆环、工厂建筑与招牌),通过工厂大门长按 E 进入每一局都不同的程序化工厂回收废料:在游戏时间 24:00 前上缴至少 3 件废料并返回飞船撤离光柱即可通关,同时躲避三种原创怪物——靠视线追踪的「追猎者」、凭声音定位的「回声体」和低速但一击致命的「碎骨者」(多数局在 12:00 才开始刷新)。 核心玩法:9 种废料各自独立建模并带程序化金属贴图,拾取后进入 4 格物品栏(负重越高走得越慢,60kg 封顶);只有回到飞船上按 G 才会计入配额,户外/室内按 G 则是丢弃;滚轮切换手持物品。冲刺消耗体力;手电筒有电量限制、开启会暴露位置;捡到门禁钥匙卡可打开上锁储藏室获取高价值废料;工厂室内随机放置 8~12 个房间(储藏室/实验室/服务器房/维修间/居住区/大厅),每局布局、门、废料与怪物刷新都不同。飞船上终端支持 help / status / quota / exit 指令。 操作方式:WASD 移动,鼠标转视角,Shift 冲刺,Ctrl 或 C 蹲下潜行,E 交互(工厂门长按 E 传送进出),F 开关手电,Q 或鼠标右键扫描附近废料,G 上缴/丢弃,滚轮切换物品栏,Esc 暂停。游戏用纯网页技术实现,Three.js 引擎已本地内置,无需安装、无需联网、无需本地服务器,直接打开 index.html 即可游玩。
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使用积分发起或追加功能悬赏,助力作者加速开发;作者交付后积分奖励至作者账户用于 AI 创作。
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反馈与讨论 (1)
不计评分公开可见 · 游客可发、可回复
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玩家评价 (1)
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质量非常高,作者加油更新,我觉得称得上浏览器里的3A