镜之边缘
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h0to9
作品介绍
# 镜之边缘 · WEB Three.js + WebGL 实现的第一人称开放世界跑酷游戏,灵感致敬《Mirror's Edge》:纯白都市、红色跑者路线、流畅动量跑酷。无需下载,浏览器直接开跑。 ## 怎么玩 - WASD 移动,鼠标视角(点击进入指针锁定),Shift 冲刺,Space 跳跃 / 蹬墙跳 / 翻越,C 滑铲 / 蹲下,E 抓滑索 / 爬管道,R 回到最近安全屋顶,M 开关音乐,O 看成就,P 暂停。 - 城市约 660m × 660m,400+ 可站立屋顶:蹬墙跑红墙、攀爬管道、滑索、弹簧板、屋顶连桥、水塔、停机坪、玻璃天窗与通风管遍布各区。 - 中央有经典跑酷教学环线:滑铲横杆 → 翻越障碍 → 蹬墙跑 → 空中横梁 → 滑索 → 弹簧板,几分钟上手全部身法。 ## 核心系统 - FLOW 连锁:连续做出跳跃、滑铲、蹬墙、翻越、抓檐、滑索、弹簧板、长滞空等动作会累积连击倍率(最高 ×5)。倍率越高跑得越快、体力越省、视野越开阔;落地停顿数秒后连锁自动结算入库,最佳连锁永久保存。 - 光门路线:8 条横跨城市的发光圆环路线(1 条教学环线 + 7 条随机城市路线)。按顺序穿过光门即可通关路线,青色边缘标记与冲天光柱始终指向下一个门,完成进度永久保存。 - 五大主题区域:金融城青蓝、老城柠檬黄、码头区橙、湾景紫、公园区绿——纯白城市配区域色带,红色永远是跑酷路线专属色。进入新区域会有播报。 - 270+ 枚收集金币与 20 项成就,全部本地持久化。 ## 音乐 内置 5 首程序化 Drum & Bass(3 分钟以上长曲):动机式主旋律 + 侧链压缩 + BPM 同步延迟 + 程序化混响,曲目间交叉淡化,与音效完全独立总线。 所有画面、音频、物理均为实时程序化生成,无任何外部素材。祝你飞出漂亮的一条线。
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使用积分发起或追加功能悬赏,助力作者加速开发;作者交付后积分奖励至作者账户用于 AI 创作。
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