Escape Backrooms
PR #2 · feat/net-diag · feat: HUD 实时联网路径状态
数据统计
13
访问量
8
游玩量
5 分钟
平均时长
0
当前在线
近 30 天访问量
近 30 天游玩量
开放共创
源码托管在公开 GitHub 仓库。你可以提交 PR 帮作者更新,或 Fork 后改造并发布衍生作品。
衍生作品须公开源码、保留来源并继续允许共创。具体规则见 共创协议。
创作者
眉姨阁诗人
大家好啊,我是bilibili眉姨阁诗人
作品介绍
后室:环形回廊 联机版——2~6 人迷宫竞速逃脱恐怖游戏。 你和朋友一起掉进由 BSP 二叉空间分割算法生成的后室迷宫:潮湿的黄墙、嗡鸣的荧光灯、永无尽头的环形回廊。规则很简单——第一个找到出口的人"逃出去了",但他会立刻升格为影者,回过头来猎杀你们所有人。被抓的人、理智耗尽的人也会加入影者的行列,直到没有任何人类幸存。 玩法特点: - 多人竞速 + 非对称追猎:人类找出口,影者猎杀人类,逃脱顺序与抓捕数计分 - BSP 随机迷宫:每局由房主种子生成,全客户端完全一致,含大量刻意凿出的环形回路可供绕圈周旋 - 两种 AI 怪物与玩家影者共存:会寻路追击的黑色实体「影者」、能缓慢穿墙的迷雾「笑靥」(用手电筒可以逼退它) - 理智系统:理智随时间流失,越低视野畸变越重、出现幻觉;归零则化作影者 - 杏仁水补给:恢复理智与体力,但每捡一瓶都会让怪物永久提速 - 晕 3D 友好模式:一键关闭视角摇晃与 FOV 拉伸、畸变减半 操作:WASD 移动,鼠标视角,Shift 奔跑,F 手电筒。支持公开房间列表、快速加入、房间号与密码房。 技术:Three.js + VibeHub SDK 联机(state-sync 房主快照同步,实时状态全部走 P2P)。全程无需任何服务器配置——创建房间,把房间号发给朋友即可开黑。
功能悬赏与愿望单 (0)
使用积分发起或追加功能悬赏,助力作者加速开发;作者交付后积分奖励至作者账户用于 AI 创作。
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不计评分公开可见 · 游客可发、可回复
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