几何战争:圆环幸存者
怪物攻击模式优化:重做螺旋弹幕,小怪/BOSS 新增追踪弹、激光、跳砸、旋转激光、折线冲撞等攻击方式 BOSS 编辑器完善:阶段配置、随机/一起召唤 BOSS、召唤 BOSS(血量按本体 30%)、转阶段无敌+击退强化 小怪新增追踪弹与激光;编辑器召唤列表排版修复 修复:三角形出场冲刺距离翻倍、菱形/精英星弹幕双发、旋转激光卡顿、转阶段被麻痹打断、召唤 BOSS 死亡连累本体等 新功能:打完 BOSS 后全场经验自动吸附到玩家(清屏掉落一并收取,无需逐个拾取)
数据统计
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24 分钟
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创作者
Anria
作品介绍
《几何战争:圆环幸存者》—— 一款快节奏的 H5 弹幕幸存者游戏(demoV1 )。 你是一枚发光的圆环,被困在几何图形大军肆虐的战场。敌人以三角形、方形、六边形、星形等形态从四面八方涌来,旋转突围、走位拉扯、拾取经验圆点不断升级。 核心特色: · 双模式:正常模式(波次刷怪,含 BOSS 战与通关)/ 无限模式(动态无限生成) · 更新重磅联机玩法,可解锁专属皮肤 · 动态超高清SVG地图,带来全新的视觉体验 · 三选一强化:每次升级随机给出三个强化,自由组合武器与流派 · 程序化合声音效 + 6 首原创 BGM,暂停自动压低 · 键鼠 + 触屏双操作(手机虚拟摇杆 + 可拖拽大号暂停按钮) · 性能优化:精灵预烘焙、移动端 DPR 自适应,流畅不掉帧 · 支持全平台,自动适配手机 操作:WASD / 方向键 / 鼠标拖拽 移动,Esc 暂停设置。
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使用积分发起或追加功能悬赏,助力作者加速开发;作者交付后积分奖励至作者账户用于 AI 创作。
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玩家评价 (6)
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作者加油,游戏画风很好, 内容还是不够玩的200级就满了,可以再提高点上限。我玩起来每种武器加点上限太低了20几级就顶了,可以再做几个分支,比如冰元素·风元素,加点武器,比如能来回乱冲刺之类的,最好只用单一技能就能打很久的。对了光剑进化到第四个和第五个好像有bug,排不整齐要小退重进才行
收到,感谢建议!!