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星尘战线Stardust-frontline

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发布于 2026年8月7日更新于 2026年8月18日
v262026年8月18日

《星尘战线 Stardust Frontline》v1.6.12 本次更新整合 v1.6.9—v1.6.12 的全部内容。 【环界行者与武器】 - 环界行者的四种环刃持续强化:新月环刃可正反双向出刃,环流风暴以三道扇锋横扫,日环蚀命中时会撕开更强的短暂黑洞。 - 环界封锁期间,场上与新生环刃都会沿锁定目标高速飞掠,技能结束后恢复正常回旋轨迹。 - 环刃的飞行、减速、回收节奏重新校准,碰撞判定更稳定,场上不会无限堆积;日环蚀的黑洞范围、牵引与持续伤害同步增强。 【移动端体验】 - 移动端横屏界面以 Android 915×412 为统一设计基准,其他横屏尺寸会自动等比适配,菜单、职业选择和战前准备不再出现裁切或操作栏被遮挡。 - 战斗中新增左右半屏浮动摇杆:左侧移动,右侧瞄准;默认按住右摇杆即可持续攻击。 - 设置中新增“独立攻击键”选项。开启后,右摇杆只负责瞄准,屏幕上的“攻”键负责开火。 - 设置中新增“自定义战斗界面”,可拖动机体、队友、小地图、目标、技能武器、动作组和菜单的位置,并保存为自己的 HUD 布局。 - 移动地图编辑器改为全尺寸战场预览、侧边工具抽屉与底部操作坞,支持触屏平移、放置、移除、旋转、缩放、居中、保存和校验。 【界面与可读性】 - 图形化 UI 编辑器支持 PC、移动端、不同分辨率、层级、尺寸、透明度、排序和导航热点编辑,配置保存后会自动同步便携版。 - 战斗画面固定为完整视口,触控区域与 HUD 按钮重新分工,准心、技能、动作按钮和摇杆不再互相遮挡或误触。 - 图鉴卡片支持多行内容并统一移动端尺寸;商店动态内容改为更稳定的单列布局,避免移动端卡片重叠。 - 同步整理成就、生涯、图鉴、防卫建造等页面的宽屏与触屏排版,整体滚动和战斗 HUD 更易读、更好操作。

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创作者

Crysel-xin

作品介绍

《星尘战线 Stardust Frontline》—— 霓虹几何太空弹幕射击 在引力扭曲的空间网格中驾驶战机,迎战宇宙蜂群: · 战役 50关:黑洞、折跃门、会反射激光的星骸轮番登场 · 无尽模式:随机地图无限生存,冲击最高波数 · 防卫作战:建造炮台与能量设施,抵御波次入侵 15种机体 · 60把武器 · 随机强化组合 · 地图编辑器 霓虹线框美学 + 层次丰富打击感——力场分析,弹道解算,目标锁定,fire!

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眉姨阁诗人

大佬nb喵

可以加我们开发者群交流一下经验

Crysel-xin作者

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752883513

做的好nb,感觉可以上steam了