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2026
  1. 莲花广麻|一款莲花县特有的地方麻将游戏玩法v81

    本次更新(联机稳定性修复): - 修复自动确认路径下的开局动画缺失:双方同时 10 秒自动确认时,客户端 nextRound 未离开结算表现层,导致新一局 opening 快照被结算屏障再次缓存、round_start 动画 gate 等不到快照,进入新一局时完全没有 136/断点0→一骰→翻精134→二骰→断点→发牌 的开局动画。现在确认「继续」后立即重置 phase/result 解除结算屏障,新局快照正常落地并播放完整开局动画(手动确认因 round_start 已缓存而此前侥幸正常)。 - 移除应用层心跳与周期轮询,牌局同步改为纯事件驱动。 - 修复半开连接下客户端漏收结算:单次 P2P 请求权威事实补发,仍失败才完整重进。 - 严格真人确认屏障:在线及恢复宽限中的真人必须明确确认结算。 - 修复协议解码器对胡牌特效 sourceIndex 的错误限制(手牌内索引 0-13 被误当座位 0-3)。 - 修复天胡/地胡极速结算时房主端结算弹窗缺失。

  2. 莲花广麻|一款莲花县特有的地方麻将游戏玩法v80

    本次更新(联机稳定性修复): - 移除应用层心跳与周期轮询,牌局同步改为纯事件驱动(引擎状态变化即时推送,连接恢复由 VibeHub SDK onPeer/onMessage 事件触发),不再有 setInterval 网络同步。 - 修复半开连接下客户端漏收结算的问题:胡牌后缺结算时客户端单次 P2P 请求权威事实补发,房主校验后立即补发;仍失败才完整重进房间。 - 新增严格真人确认屏障:在线及恢复宽限中的真人必须明确确认结算,房主不再因超时把真人强制转 AI 跳过确认。 - 修复协议解码器对胡牌特效 sourceIndex 的错误限制(曾按座位 0-3 校验,实际是赢家手牌内索引 0-13,胡牌在手牌靠后位置时 win_effect/round_settled/快照整条解码失败导致客户端无法进入结算)。 - 修复天胡/地胡极速结算:开局动画播放中收到胡牌表现/结算快照时,客户端不再等待动画播完(高负载下可能超过 20 秒),而是立即取消开局动画进入结算时间线,保证房主端结算弹窗及时出现、真人可确认下一局。

  3. 莲花广麻|一款莲花县特有的地方麻将游戏玩法v79

    本次更新(联机稳定性修复 + 传输诊断): - 移除应用层心跳与周期轮询,牌局同步改为纯事件驱动(引擎状态变化即时推送,连接恢复由 VibeHub SDK onPeer/onMessage 事件触发),不再有 setInterval 网络同步。 - 修复半开连接下客户端漏收结算的问题:胡牌后缺结算时客户端单次 P2P 请求权威事实补发,房主校验后立即补发;仍失败才完整重进房间。 - 新增严格真人确认屏障:在线及恢复宽限中的真人必须明确确认结算,房主不再因超时把真人强制转 AI 跳过确认。 - 修复协议解码器对胡牌特效 sourceIndex 的错误限制(曾按座位 0-3 校验,实际是赢家手牌内索引 0-13,胡牌在手牌靠后位置时 win_effect/round_settled/快照整条解码失败导致客户端无法进入结算)。 - 新增 [diag] 传输诊断日志(仅记录消息类型与来源,不含牌面与账号信息),用于定位公网消息丢失发生在 SDK 投递前还是应用门禁内。

  4. 莲花广麻|一款莲花县特有的地方麻将游戏玩法v78

    本次更新(联机稳定性修复 + 传输诊断): - 移除应用层心跳与周期轮询,牌局同步改为纯事件驱动(引擎状态变化即时推送,连接恢复由 VibeHub SDK onPeer/onMessage 事件触发),不再有 setInterval 网络同步。 - 修复半开连接下客户端漏收结算的问题:胡牌后缺结算时客户端单次 P2P 请求权威事实补发,房主校验后立即补发;仍失败才完整重进房间。 - 新增严格真人确认屏障:在线及恢复宽限中的真人必须明确确认结算,房主不再因超时把真人强制转 AI 跳过确认。 - 新增 [diag] 传输诊断日志(仅记录消息类型与来源,不含牌面与账号信息),用于定位公网消息丢失发生在 SDK 投递前还是应用门禁内。

  5. 莲花广麻|一款莲花县特有的地方麻将游戏玩法v77

    修复莲花麻将多人联机的结算恢复与续局确认问题: - 客户端检测权威通道半开后进行一次性事实补同步,失败后有界重进。 - 重进时按已验证大厅座位表恢复新 peerId,并补发当前结算事实。 - 胡牌表现和结算阶段禁止自动 AI 接管,确保两名真人均看到结算并明确确认后才进入下一局。 - 保持 VibeHub SDK P2P 事件同步,不引入应用层心跳、定时轮询或直连 WebSocket。 - 完整重进时同步关闭旧 Room 监听并绑定新 Room,再发送大厅恢复握手,避免结算快照落在监听空窗。 - 客户端收到包含自身新 peerId 的权威 roster 后,发送一次业务监听就绪握手,触发房主重放结算事实。 - 房主收到已验证的重进握手后,在结算屏障阶段执行一次 500ms 延迟重放,避开新 DataChannel 建立瞬间的消息丢失窗口。

  6. 莲花广麻|一款莲花县特有的地方麻将游戏玩法v76

    修复莲花麻将多人联机的结算恢复与续局确认问题: - 客户端检测权威通道半开后进行一次性事实补同步,失败后有界重进。 - 重进时按已验证大厅座位表恢复新 peerId,并补发当前结算事实。 - 胡牌表现和结算阶段禁止自动 AI 接管,确保两名真人均看到结算并明确确认后才进入下一局。 - 保持 VibeHub SDK P2P 事件同步,不引入应用层心跳、定时轮询或直连 WebSocket。 - 完整重进时同步关闭旧 Room 监听并绑定新 Room,再发送大厅恢复握手,避免结算快照落在监听空窗。 - 客户端收到包含自身新 peerId 的权威 roster 后,发送一次业务监听就绪握手,触发房主重放结算事实。

  7. 莲花广麻|一款莲花县特有的地方麻将游戏玩法v75

    修复莲花麻将多人联机的结算恢复与续局确认问题: - 客户端检测权威通道半开后进行一次性事实补同步,失败后有界重进。 - 重进时按已验证大厅座位表恢复新 peerId,并补发当前结算事实。 - 胡牌表现和结算阶段禁止自动 AI 接管,确保两名真人均看到结算并明确确认后才进入下一局。 - 保持 VibeHub SDK P2P 事件同步,不引入应用层心跳、定时轮询或直连 WebSocket。 - 完整重进时同步关闭旧 Room 监听并绑定新 Room,再发送大厅恢复握手,避免结算快照落在监听空窗。

  8. 莲花广麻|一款莲花县特有的地方麻将游戏玩法v74

    修复莲花麻将多人联机的结算恢复与续局确认问题: - 客户端检测权威通道半开后进行一次性事实补同步,失败后有界重进。 - 重进时按已验证大厅座位表恢复新 peerId,并补发当前结算事实。 - 胡牌表现和结算阶段禁止自动 AI 接管,确保两名真人均看到结算并明确确认后才进入下一局。 - 保持 VibeHub SDK P2P 事件同步,不引入应用层心跳、定时轮询或直连 WebSocket。

  9. 莲花广麻|一款莲花县特有的地方麻将游戏玩法v73

  10. 莲花广麻|一款莲花县特有的地方麻将游戏玩法v72

  11. 莲花广麻|一款莲花县特有的地方麻将游戏玩法v71

  12. 莲花广麻|一款莲花县特有的地方麻将游戏玩法v70