开发记录
- GOD DESCEND · 泰坦降临v25
版本 0.4.7 · 多人共享退出菜单 • 玩家驾驶或自动行动的泰坦只有脚掌接地时才会播放重脚步;喷射跳跃保留空中姿态但不再错误发声。 • 敌方飞行泰坦不再因水平速度继续触发脚步、扬尘和震屏。 • 联机远端泰坦补齐落地移动脚步,并在升空时立即清空步距累计,避免落后补响。 • 铁驭脚步增加滑铲、墙跑和垂直速度门控,本地与远端表现一致。 • 采样与程序化音效结束后统一断开音频节点,避免长局中音频图持续膨胀。 • 两类音效各设 72 声部并发上限;激战时优先淘汰最旧声部,防止混音越来越糊、卡顿直至静音。 • 环境循环声改为幂等启动,并增加活跃声部、峰值与 AudioContext 状态诊断。 • 单人和多人改用同一准星模板与样式;铁驭、智能手枪锁定及三种泰坦武器准星保持一致。 • 多人 HUD 新增炮艇支援积分、可用次数、全场在场数与自己的在场数。 • 当前连杀由权威房主同步;炮艇在场数直接由本地已有实例推算,不重复占用网络字段。 • 击杀播报显示击杀者、武器和被击杀者;网络只传序号、双方 ID 与武器数字码,昵称和文案在本地推算。 • 最近击杀采用紧凑滑动窗口重复携带并由客户端去重,避免单帧事件丢失导致播报缺失。 • 多人移除战斗 HUD 自建的退出按钮,统一复用全模式 ESC 系统菜单。 • ESC 菜单按上下文显示单一操作:单人“返回主界面”,多人“退出房间并返回主界面”,不再出现两个作用相同的按钮。 • 保留所有采样音频及程序化音频回退。
- GOD DESCEND · 泰坦降临v24
版本 0.4.6 · 多人炮艇状态与可靠击杀播报 • 玩家驾驶或自动行动的泰坦只有脚掌接地时才会播放重脚步;喷射跳跃保留空中姿态但不再错误发声。 • 敌方飞行泰坦不再因水平速度继续触发脚步、扬尘和震屏。 • 联机远端泰坦补齐落地移动脚步,并在升空时立即清空步距累计,避免落后补响。 • 铁驭脚步增加滑铲、墙跑和垂直速度门控,本地与远端表现一致。 • 采样与程序化音效结束后统一断开音频节点,避免长局中音频图持续膨胀。 • 两类音效各设 72 声部并发上限;激战时优先淘汰最旧声部,防止混音越来越糊、卡顿直至静音。 • 环境循环声改为幂等启动,并增加活跃声部、峰值与 AudioContext 状态诊断。 • 单人和多人改用同一准星模板与样式;铁驭、智能手枪锁定及三种泰坦武器准星保持一致。 • 多人 HUD 新增炮艇支援积分、可用次数、全场在场数与自己的在场数。 • 当前连杀由权威房主同步;炮艇在场数直接由本地已有实例推算,不重复占用网络字段。 • 击杀播报显示击杀者、武器和被击杀者;网络只传序号、双方 ID 与武器数字码,昵称和文案在本地推算。 • 最近击杀采用紧凑滑动窗口重复携带并由客户端去重,避免单帧事件丢失导致播报缺失。 • 保留所有采样音频及程序化音频回退。
- GOD DESCEND · 泰坦降临v23
版本 0.4.5 · 长局音频稳定性与泰坦脚步修复 • 玩家驾驶或自动行动的泰坦只有脚掌接地时才会播放重脚步;喷射跳跃保留空中姿态但不再错误发声。 • 敌方飞行泰坦不再因水平速度继续触发脚步、扬尘和震屏。 • 联机远端泰坦补齐落地移动脚步,并在升空时立即清空步距累计,避免落后补响。 • 铁驭脚步增加滑铲、墙跑和垂直速度门控,本地与远端表现一致。 • 采样与程序化音效结束后统一断开音频节点,避免长局中音频图持续膨胀。 • 两类音效各设 72 声部并发上限;激战时优先淘汰最旧声部,防止混音越来越糊、卡顿直至静音。 • 环境循环声改为幂等启动,并增加活跃声部、峰值与 AudioContext 状态诊断。 • 单人和多人改用同一准星模板与样式;铁驭、智能手枪锁定及三种泰坦武器准星保持一致。 • 保留所有采样音频及程序化音频回退。
- GOD DESCEND · 泰坦降临v22
版本 0.4.4 · 泰坦空中脚步修复 • 玩家驾驶或自动行动的泰坦只有脚掌接地时才会播放重脚步;喷射跳跃保留空中姿态但不再错误发声。 • 敌方飞行泰坦不再因水平速度继续触发脚步、扬尘和震屏。 • 联机远端泰坦补齐落地移动脚步,并在升空时立即清空步距累计,避免落后补响。 • 铁驭脚步增加滑铲、墙跑和垂直速度门控,本地与远端表现一致。 • 保留所有采样音频及程序化音频回退。
- GOD DESCEND · 泰坦降临v21
版本 0.4.4 · 泰坦空中脚步修复 • 玩家驾驶或自动行动的泰坦只有脚掌接地时才会播放重脚步;喷射跳跃保留空中姿态但不再错误发声。 • 敌方飞行泰坦不再因水平速度继续触发脚步、扬尘和震屏。 • 联机远端泰坦补齐落地移动脚步,并在升空时立即清空步距累计,避免落后补响。 • 铁驭脚步增加滑铲、墙跑和垂直速度门控,本地与远端表现一致。 • 保留所有采样音频及程序化音频回退。
- GOD DESCEND · 泰坦降临v20
版本 0.4.3 · 残敌可见性修复与模式动态分包 • 雷达不再丢弃地图另一侧的存活敌军;超出当前雷达半径的目标会钳到边缘并持续提供方向标记。 • 敌方步兵、泰坦、坦克、直升机和炮艇统一进行有效性审计;异常坐标、地下、建筑内或已丢失模型的残敌会自动恢复或从计数中清理。 • 首页不再预先下载或解析 Game、PvpArena 和音频运行库;点击单人、进入多人或打开单位实验室时才加载对应代码。 • 单人和多人分别生成独立哈希块,并共同引用唯一的 combat-shared 公共战斗块与 audio-runtime 音频块。 • 新增生产分包门禁,自动阻止首页误预载模式块、重复公共战斗代码或单人/多人绕过共享缓存。 • 保留铁驭全视角近战动画、空中脚步门控、安全复活、楼顶坠落连续碰撞和程序化音频回退。
- GOD DESCEND · 泰坦降临v19
版本 0.4.2 · 铁驭近战动画、出生安全与坠落防穿透 • 单人和多人铁驭近战补齐第一人称挥臂;联机第三人称命中与挥空都会同步完整的手臂、躯干和武器动作。 • 远端铁驭脚步加入落地状态门控,跳跃、下坠和跑墙期间不再播放走路声。 • 敌军出生会扫描全地图有效净空;存活步兵若异常进入建筑、地下或地图外,会在半秒内重新部署到安全位置。 • 单人和多人玩家复活点均经过完整身体体积校验,联机主机拒绝地下坐标与建筑内落地点。 • 铁驭垂直移动改为连续碰撞扫掠,高速从楼顶坠落不会穿过薄屋顶;掉出世界时恢复最后安全的完整 XYZ。 • 保留上一版金属命中采样、程序化音频回退、战术首页、全模式 Esc 菜单、多人 H 操作手册与完整远端动作。
- GOD DESCEND · 泰坦降临v18
版本 0.4.1 · 金属命中反馈、战术界面与第三人称完整动作 • 子弹命中泰坦、载具和金属场景物体时加入三组清脆空间跳弹声,并保留程序化金属谐振回退。 • 首页重构为神经链接战术终端,单人、多人、单位实验室、设置与制作名单入口更清晰。 • 全模式加入 Esc 系统菜单;多人菜单明确对局不会暂停,并可查看队员、退出房间或返回首页。 • 多人按 H 打开三栏战术操作手册,覆盖铁驭移动、武器战斗、泰坦与支援操作。 • 远端铁驭补齐疾跑、蹲伏、滑铲、跳跃/下落、跑墙、换弹、切枪、射击、近战、受击、死亡和复活动画。 • 远端泰坦补齐移动/冲刺、蹲伏、推进跳、换弹、切枪、全武器后坐、近战和损毁动作。 • 单人和多人铁驭均可按 F 近战;多人伤害继续由房主校验,泰坦重置时同步清理全部动作状态。
- GOD DESCEND · 泰坦降临v17
版本 0.4.0 · 战术界面与第三人称完整动作 • 首页重构为神经链接战术终端,单人、多人、单位实验室、设置与制作名单入口更清晰。 • 全模式加入 Esc 系统菜单;多人菜单明确对局不会暂停,并可查看队员、退出房间或返回首页。 • 多人按 H 打开三栏战术操作手册,覆盖铁驭移动、武器战斗、泰坦与支援操作。 • 远端铁驭补齐疾跑、蹲伏、滑铲、跳跃/下落、跑墙、换弹、切枪、射击、近战、受击、死亡和复活动画。 • 远端泰坦补齐移动/冲刺、蹲伏、推进跳、换弹、切枪、全武器后坐、近战和损毁动作。 • 单人和多人铁驭均可按 F 近战;多人伤害继续由房主校验,泰坦重置时同步清理全部动作状态。
- GOD DESCEND · 泰坦降临v16
版本 0.3.0 · PvP 完整战斗与泰坦循环修复 • 15 分钟自由死斗,率先 100 击杀获胜;结算显示排名并自动返回主界面。 • PvP 接入单人模式的武器、智能手枪自瞄、近战、受击反馈、对手血条与空间枪声。 • 接入泰坦反复空投、登舱、摧毁后重置及重新充能,不再限制每局只能召唤一次。 • 每 8 连杀解锁 48 秒炮艇支援,伤害、能力、计分和结算均由房主校验。 • 支持滑铲腰射并保留第三人称滑铲姿态;修复人数显示不一致、复活卡死与落地入舱竞争条件。 • 加入联机等待超时与“取消连接”,避免匹配大厅永久转圈且无法退出。
- GOD DESCEND · 泰坦降临v15
版本 0.3.0 · PvP 完整战斗与泰坦循环修复 • 15 分钟自由死斗,率先 100 击杀获胜;结算显示排名并自动返回主界面。 • PvP 接入单人模式的武器、智能手枪自瞄、近战、受击反馈、对手血条与空间枪声。 • 接入泰坦反复空投、登舱、摧毁后重置及重新充能,不再限制每局只能召唤一次。 • 每 8 连杀解锁 48 秒炮艇支援,伤害、能力、计分和结算均由房主校验。 • 修复滑铲开枪、第三人称滑铲姿态、人数显示不一致、复活卡死与落地入舱竞争条件。 • 加入联机等待超时与“取消连接”,避免匹配大厅永久转圈且无法退出。
- GOD DESCEND · 泰坦降临v14
版本 0.2.1 · PvP 联机与复活修复 • PvP 复用单人模式的 R-101、智能手枪、弹药、换弹、ADS、后坐、视模与音效。 • 接入泰坦空投、登舱、守护模式、机炮、火箭、霰弹枪、近战、推进与冲刺。 • 每 5 连杀解锁炮艇支援,所有伤害、能力、计分和结算由房主校验。 • 修复中继建立时握手丢失导致长时间看不到其他玩家。 • 修复普通复活跨尸体插值,以及泰坦被摧毁后未弹射导致操作永久卡死。 • 本地玩家使用即时预测,远端玩家使用 100ms 插值;HUD 降频更新,降低联机卡顿。