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Marco Taylor

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开发记录

2026
  1. GOD DESCEND · 泰坦降临v13

    修复封面与游戏截图的 CDN 404,改用内容版本化媒体路径避免旧的负缓存。

  2. GOD DESCEND · 泰坦降临v12

    修复 VibeHub 作品封面与游戏截图资源,发布包永久包含媒体文件。

  3. GOD DESCEND · 泰坦降临v11

    修复 VibeHub 作品封面与游戏截图资源,发布包永久包含媒体文件。

  4. GOD DESCEND · 泰坦降临v10

    版本 0.2.0 · PvP 全战斗系统 • PvP 复用单人模式的 R-101、智能手枪、弹药、换弹、ADS、后坐、视模与音效。 • 接入泰坦空投、登舱、守护模式、机炮、火箭、霰弹枪、近战、推进与冲刺。 • 每 5 连杀解锁炮艇支援,所有伤害、能力、计分和结算由房主校验。 • 本地玩家使用即时预测,远端玩家使用 100ms 插值;HUD 降频更新,修复联机卡顿。

  5. GOD DESCEND · 泰坦降临v9

    版本 0.1.5 · VibeHub 登录回跳修复 • SDK 初始化改用实际发布 slug `god-descend`。 • 授权作品与线上 `/god-descend/` 回跳地址保持一致,修复“回跳地址不受信任”。 • 保留 Beta SDK、玩家云存档、排行榜和 PvP 房间协议。

  6. GOD DESCEND · 泰坦降临v8

    版本 0.1.4 · 泰坦机炮供弹结构重做 • 重做第一人称泰坦机炮弹链:右侧增加明确的弹药箱出弹口与机匣进弹口。 • 弹链缩短为仅裸露 4 发黄铜弹体,两端均接入实体结构,不再悬空或横跨枪身。 • 保留开火时的连续供弹动画,并将弹药箱改为深色枪钢材质,使整体更紧凑、写实。

  7. GOD DESCEND · 泰坦降临v7

    版本 0.1.4 · 泰坦机炮供弹结构重做 • 重做第一人称泰坦机炮弹链:右侧增加明确的弹药箱出弹口与机匣进弹口。 • 弹链缩短为仅裸露 4 发黄铜弹体,两端均接入实体结构,不再悬空或横跨枪身。 • 保留开火时的连续供弹动画,并将弹药箱改为深色枪钢材质,使整体更紧凑、写实。

  8. GOD DESCEND · 泰坦降临v6

    版本 0.1.4 · 泰坦机炮供弹结构重做 • 重做第一人称泰坦机炮弹链:右侧增加明确的弹药箱出弹口与机匣进弹口。 • 弹链缩短为仅裸露 4 发黄铜弹体,两端均接入实体结构,不再悬空或横跨枪身。 • 保留开火时的连续供弹动画,并将弹药箱改为深色枪钢材质,使整体更紧凑、写实。

  9. GOD DESCEND · 泰坦降临v5

    版本 0.1.3 · 前景武器、弹射与制导火箭 • 第一人称武器、手臂与泰坦座舱武器改为独立前景深度层,彻底避免墙体切穿武器,同时保留贴墙时的自然回缩动作。 • 紧急弹射增加玩家胶囊安全位置解析,并提高初始横向/垂直净空,避免被弹入地面、楼体或泰坦残骸。 • 三联火箭新增右键机械目标锁定,最多锁定 3 个敌方泰坦、坦克、直升机或空中炮艇。 • 锁定后单击左键会按转管顺序逐发射出全部残余火箭,并在飞行中持续追踪移动目标;普通腰射仍为原有无制导模式。 • HUD 与快捷键帮助已补充火箭锁定和追踪齐射说明。 版本 0.1.2 · 复活与守护热修 • 铁驭死亡后改为从安全候选点中随机复活,优先选择远离存活敌军的位置。 • 复活后获得 10 秒隐身,期间敌军无法索敌,移动和射击噪声也不会暴露位置。 • HUD 显示“复活隐身”剩余秒数。 • 若友方泰坦仍存活,复活后会立即恢复守护模式并高速飞向玩家;距离过远时也会自动触发空中回援。 • 提升泰坦常规守护跟随速度,到达后保持安全间距并继续自动掩护。 版本 0.1.1 · 启动热修 • 修复 VibeHub 发布包启动时报错 `getInputElement is not a function`。 • 修复启动画面可显示但点击“进入战场”无响应的问题。 • 生产构建从 Bun bundler 切换为 Vite/Rollup,完整保留 Babylon.js Engine 的 DOM、Uniform Buffer 等原型扩展。 • 已直接验证生产 dist:冒烟测试完整初始化,正常首页点击后成功进入 PVE。 此前 0.1.0 内容: • 加入敌我空中炮艇、敌方空袭及敌方泰坦飞行能力。 • 空中炮艇连杀奖励改为可累计次数,满足条件即可呼叫,并允许多架同时在场。 • 提升炮艇飞行高度;敌方炮艇生命值翻倍。 • HUD 左侧常驻显示 T 泰坦召唤、G 炮艇召唤状态,并新增 H 完整操作帮助。 • 完善泰坦守护、主动弹射、短暂无敌、护盾与多武器切换。 • 修复高仰俯角下枪口与弹道错位、异常视角倾斜、跑墙误触发和换弹中断等问题。 • 重做泰坦机炮分层音效,补齐枪械、装填、移动与动作采样,并保留程序化音频回退。 • 发布构建通过代码、素材、音频和体积检查,当前部署包约 2.64 MiB。

  10. GOD DESCEND · 泰坦降临v4

    版本 0.1.2 · 复活与守护热修 • 铁驭死亡后改为从安全候选点中随机复活,优先选择远离存活敌军的位置。 • 复活后获得 10 秒隐身,期间敌军无法索敌,移动和射击噪声也不会暴露位置。 • HUD 显示“复活隐身”剩余秒数。 • 若友方泰坦仍存活,复活后会立即恢复守护模式并高速飞向玩家;距离过远时也会自动触发空中回援。 • 提升泰坦常规守护跟随速度,到达后保持安全间距并继续自动掩护。 版本 0.1.1 · 启动热修 • 修复 VibeHub 发布包启动时报错 `getInputElement is not a function`。 • 修复启动画面可显示但点击“进入战场”无响应的问题。 • 生产构建从 Bun bundler 切换为 Vite/Rollup,完整保留 Babylon.js Engine 的 DOM、Uniform Buffer 等原型扩展。 • 已直接验证生产 dist:冒烟测试完整初始化,正常首页点击后成功进入 PVE。 此前 0.1.0 内容: • 加入敌我空中炮艇、敌方空袭及敌方泰坦飞行能力。 • 空中炮艇连杀奖励改为可累计次数,满足条件即可呼叫,并允许多架同时在场。 • 提升炮艇飞行高度;敌方炮艇生命值翻倍。 • HUD 左侧常驻显示 T 泰坦召唤、G 炮艇召唤状态,并新增 H 完整操作帮助。 • 完善泰坦守护、主动弹射、短暂无敌、护盾与多武器切换。 • 修复高仰俯角下枪口与弹道错位、异常视角倾斜、跑墙误触发和换弹中断等问题。 • 重做泰坦机炮分层音效,补齐枪械、装填、移动与动作采样,并保留程序化音频回退。 • 发布构建通过代码、素材、音频和体积检查,当前部署包约 2.64 MiB。

  11. GOD DESCEND · 泰坦降临v3

    版本 0.1.1 · 启动热修 • 修复 VibeHub 发布包启动时报错 `getInputElement is not a function`。 • 修复启动画面可显示但点击“进入战场”无响应的问题。 • 生产构建从 Bun bundler 切换为 Vite/Rollup,完整保留 Babylon.js Engine 的 DOM、Uniform Buffer 等原型扩展。 • 已直接验证生产 dist:冒烟测试完整初始化,正常首页点击后成功进入 PVE。 此前 0.1.0 内容: • 加入敌我空中炮艇、敌方空袭及敌方泰坦飞行能力。 • 空中炮艇连杀奖励改为可累计次数,满足条件即可呼叫,并允许多架同时在场。 • 提升炮艇飞行高度;敌方炮艇生命值翻倍。 • HUD 左侧常驻显示 T 泰坦召唤、G 炮艇召唤状态,并新增 H 完整操作帮助。 • 完善泰坦守护、主动弹射、短暂无敌、护盾与多武器切换。 • 修复高仰俯角下枪口与弹道错位、异常视角倾斜、跑墙误触发和换弹中断等问题。 • 重做泰坦机炮分层音效,补齐枪械、装填、移动与动作采样,并保留程序化音频回退。 • 发布构建通过代码、素材、音频和体积检查,当前部署包约 2.64 MiB。

  12. GOD DESCEND · 泰坦降临v2

    版本 0.1.1 · 启动热修 • 修复 VibeHub 发布包启动时报错 `getInputElement is not a function`。 • 修复启动画面可显示但点击“进入战场”无响应的问题。 • 生产构建从 Bun bundler 切换为 Vite/Rollup,完整保留 Babylon.js Engine 的 DOM、Uniform Buffer 等原型扩展。 • 已直接验证生产 dist:冒烟测试完整初始化,正常首页点击后成功进入 PVE。 此前 0.1.0 内容: • 加入敌我空中炮艇、敌方空袭及敌方泰坦飞行能力。 • 空中炮艇连杀奖励改为可累计次数,满足条件即可呼叫,并允许多架同时在场。 • 提升炮艇飞行高度;敌方炮艇生命值翻倍。 • HUD 左侧常驻显示 T 泰坦召唤、G 炮艇召唤状态,并新增 H 完整操作帮助。 • 完善泰坦守护、主动弹射、短暂无敌、护盾与多武器切换。 • 修复高仰俯角下枪口与弹道错位、异常视角倾斜、跑墙误触发和换弹中断等问题。 • 重做泰坦机炮分层音效,补齐枪械、装填、移动与动作采样,并保留程序化音频回退。 • 发布构建通过代码、素材、音频和体积检查,当前部署包约 2.64 MiB。